Poucos dias após a VRX Expo, a maior convenção de realidade virtual do mundo, estamos apontando para a situação dessas tecnologias que podem marcar um novo ponto na história do mundo dos videogames.

As aplicações da realidade virtual são muitas, não só no jogo, mas também no campo profissional. Claro, pelo menos por enquanto, Requisitos mínimos de oculus.comnem todos podem pagar a realidade virtual. No entanto, não é apenas o preço elevado dessas tecnologias (além do 700 $ Oculus Rift, o SteamVR HTC Vive custará quase 800 $) para que não seja o alcance de todos, mas também os requisitos de hardware. Na verdade, vemos em um documento de versão NVIDIA que um dos requisitos mínimos do Oculus Rift é uma GPU GeForce GTX 970 e um processador Intel i5-4590. Ainda melhor ainda, se usarmos duas placas de vídeoGTPS FPS, um para cada olho, tendo assim uma melhor renderização e um menor atraso na exibição de imagens. A realidade virtual, de fato, ao contrário de um monitor de jogos para PC, para jogar com facilidade no 30 FPS, requer, pelo menos, 90 FPS. Por outro lado, a NVIDIA criou dois softwares, GeForce Experience e GameWorks VR, para configurar melhor o GTX 970 para que ele não tenha problemas com os visualizadores de VR, útil para reconhecer o visualizador como monitor, mas como visualizador e para poder usar Duas placas de vídeo dedicadas para cada olho.

Em conclusão, eu alojo o vídeo Fraws dedicado à realidade virtual e faço uma pergunta: você pode pagar a realidade virtual?