Como previsto no meu anterior artigoMinha intenção inicial era mostrar por que a Ubisoft provou ser mais do que medíocre na Collector's Edition. Então, pensando nisso, percebi que a Ubisoft se tornou medíocre tantas vezes em tantas áreas que falar apenas da Edição de Colecionador teria sido limitante. Aqui, então, para você, uma lista dos erros perpetrados pela famosa empresa que lhe valeu o nome pelo qual vamos chamá-lo a partir de agora: Ubitroll.

Vamos começar com o tópico "Edição de Colecionador" Excluindo raras exceções (Assassin's Creed, Black Edition de Assassin's Creed 2 e versões Ubishop a partir de AC 3, mas ainda de forma otimizada SÓ a partir de 4), a gestão das edições de colecionador sempre foi absurda e nos limites de competência. Vamos começar da primeira, enorme contradição: tudo é, exceto colecionáveis. Desafio você, depois de ler este artigo, a sair e ir ao Gamestop mais próximo para perguntar qual Edição de Colecionador eles têm disponível na saga Assassin's Creed. Talvez naquela loja eles não tivessem nenhum, mas pela cidade eles certamente saberiam apontar alguns. Minha experiência pessoal: cansado de gastar 100 (CEM) euros por um jogo que tem muito pouco limite, decido arriscar e demorar um pouco antes de comprar a Freedom Edition do AC 3.

assassins creed III edição do colecionador
                The Freedom Edition em questão

Resultado? Encontrado, quase um ano depois, menos da metade: 40 euros. Isso é, na sua opinião, normal ou talvez certo? Sem falar no chamado conteúdo "limitado". Ahahahah, LIMITADO! Eles os chamam assim. Eu me pergunto o que é limitado em uma estátua de merda que você, maldito Ubitroll, você já sabe que vai comercializar a granel algum tempo depois. O conteúdo digital não é exceção: quaisquer acréscimos (missões, itens multijogador) considerados únicos e limitados, estarão disponíveis a preços ridiculamente baixos nas lojas. Obrigado pela precisão e descrição enganosa de seus produtos, Ubitroll. Gostaria de esclarecer e reiterar que a gravidade da questão se dá pela sua repetição SISTEMÁTICA: Não descrevi um único episódio e nunca repeti, qualquer Colecionador (excluindo os mencionados no início) de qualquer produto da marca Ubisoft faz este fim. Watch Dogs e o mais recente Farcry podem confirmar isso.

Vamos agora ao gerenciamento de seus títulos e à qualidade (cada vez mais pobre) de seus videogames. Pessoalmente, já acho extremamente difícil manter uma saga o mais rápido possível em detrimento do enredo e caracterização dos personagens que vamos jogar. Tudo isso se torna totalmente inaceitável quando, além da falta de conteúdo, os poucos dados também estão na fase BETA. Por que, Ubitroll? Por quê? Por quê? Por quê? Após o escândalo AC: Unity, a versão PC de Farcry Primal está em julgamento agora. Um erro que pode aparecer em diferentes situações, não corrigido mesmo após um patch de 860 MB, impediu muitos usuários de jogar pacificamente. Seguiram-se as desculpas usuais, reembolsos e títulos como presentes da Ubishop. Resta a pergunta feita anteriormente ... Por quê? Caro Ubitroll, caso ninguém nunca tenha te avisado, é melhor prevenir do que remediar. Além disso, uma dose de decência e autocrítica também seria bem-vinda. Você realmente não percebe que seus títulos estão vazios agora, eles não têm um viés de inovador (e como poderiam, a nem um ano de distância um do outro) e estão cheios de bugs? Em uma palavra: inútil. tigre primordial Tudo isso para o quê, para tentar fazer mais dinheiro possível, removendo-os dos bolsos de crianças desconhecidas ou pelo falso de jogadores falsos que em cada feira nos mostram com o seu cosplay igualmente desnecessário e malicioso?

É uma pena. Eu juro. E é ainda mais por não ser capaz de entender o porquê, esperando que não seja apenas o dinheiro. Você teve inovação e originalidade em suas mãos graças a conceitos extraordinários: agora apenas desolação. Eu nunca vou te perdoar por destruir totalmente a emoção e o significado de uma das minhas sagas favoritas na época, Assassin's Creed. Você está no fim da linha e a culpa é só sua. Eu te saúdo com as mesmas palavras ditas aos moribundos como você dá um dos maiores e carismáticos personagens modernos de videogame, que você mesmo foi capaz de rebaixar ao fazê-lo morrer em um desenho animado "animado" feito com seus pés: eu também nunca vou te perdoar.

Requiescat em paz, Ubitroll.