Muitos dos fãs provavelmente já sabiam disso. Ainda assim, como lembrado por Todd Howard (designer do jogo Bethesda) do Fallout 4 VR, não foi dito o suficiente ainda. Ele, portanto, aproveitou a oportunidade durante seu entrevista liberado para Gixel para nos lembrar que o projeto está mais vivo do que nunca e em desenvolvimento.

 

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Tantos pontos tocaram na entrevista (definitivamente longa), da Skyrim, ao Switch to the VR. Falando em VR, a intenção é traduzir o mundo de Fallout como está, para garantir uma imersão total no jogo. No que diz respeito à receita, não é considerado absolutamente preocupado: como afirmado corretamente, o VR atualmente é apenas um pequeno nicho no mercado (mas certamente destinado a crescer). Tomando Fallout 4 VR para dentro do 2017 para HTC Vive, a intenção é tirar algo de linda mais que lucrativo. Só podemos concordar.