Finalmente estamos lá. Nos dias de hoje exatamente um ano atrás, este site renovou seu treinamento para fazer uma mudança decisiva no projeto. O Oculus acabou de ser anunciado, Call of Salveenee começou a fazer crowfunding e nós ainda estávamos abrindo. E agora, como dizemos, podemos e devemos resumir.

Foi, para a equipe, um ano de experiência. Como poderia ser de outra forma. Do gerenciamento de projetos, tempo, o que escrever e como. Para muitos, foi a primeira vez, mas estávamos determinados e dispostos a ir para o fundo: nós o fizemos e estamos fazendo isso. Sem remover, no entanto, as muitas satisfações que conseguimos tirar: das visualizações que aumentam cada vez mais até aquele dia, o servidor já saiu; das marcas que nos contatam para colaborações aos muitos elogios recebidos.

Como você entende, o propósito de Estamos falando de jogos de vídeo não é apresentar-se como um mero local de notícias diárias: além de ser infinito, seria totalmente inútil e banal. Ao longo do ano, sempre tentamos propor conteúdo de um determinado tipo, que é sobre programadores locais ou indie, fanmade e muito mais (e até mesmo os hentai que não negamos, gostamos muito de você) . Não só isso, sempre tentamos aproveitar ao máximo sua contribuição, como? Criando discussões, trocando idéias, opiniões com interesse e, acima de tudo, sem intermediários. Uma situação que seria impensável em um lugar apenas para publicar de forma mecânica notícias estéril e incondicional. Seus comentários, suas palavras nos lembram que estamos bem. A intenção é, é claro, fazer ainda melhor criando novos títulos, formatos, etc ... Estamos no trabalho.

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Finalmente, chegamos aos agradecimentos. Tudo isso, é claro, seria impossível se não estivesse lá Fraws. Sim, apenas ele.
Para nós, agora Francesco, ele nos seguiu passo a passo sem se privar de autonomia, e mesmo nos deixando com a mão quando ele precisava. Ele nos capacitou e se todos nós realmente sentimos que os pilares deste projeto são graças a ele. Um mútuo obrigado a todos nós especializados, desejando-nos boa sorte para o próximo ano.
Por último, mas não menos importante, de tudo o que falamos sobre Video Games: graças a você. Porque, é claro, sem você ter tempo para ler nossos artigos, escrever seria em vão mas, acima de tudo, insatisfatório. Obrigado àqueles que participam, àqueles que nos seguem, àqueles que nos encorajam e que acendem as chamas. Tudo lindo.

Por que, lembre-se sempre, nós fazemos isso por você. Como ***********.