Depois de um belo primeiro dia, também chegamos ao segundo. último capítulo deste Svilupparty!
Os projetos expostos e jogáveis ​​mudaram e tivemos que experimentá-los praticamente todos novamente. Como no dia anterior, pixel art e 2D fazem você mestradoCom resultados que flashes alternados de grande potencial em flashes de grande tédio e repetitividade. Chegamos ao ponto e nos movemos direito dos valores mobiliários e ainda fazer 2D e / ou da arte do pixel, eles conseguiram não abusar dela através do desenvolvimento de idéias originais e acima de tudo divertido.

Houdini: O Grande Mago: primeiro projeto dos LifeLit Games, no qual teremos que ganhar o título de um grande mágico. Como? Matando os outros aspirantes! Para fazer isso, teremos que nos libertar pressionando a sequência de teclas que aparece na tela. Quem conseguir fazer primeiro, eu posso atirar no outro. Diversão garantida se jogado no modo multiplayer local com um amigo. Exemplo típico de uma ideia tão vencedora que você não precisa de mais nada. Você pode baixar a versão mais recente aqui.    


 

Canção Emigrante: talvez o título que mais me fascinou nestes dois dias. Gabriele e Agnese, os caras da Vanth Studios, me explicaram a intenção do jogo: conversar e conscientizar sobre a questão da imigração. Como? Contando a história de um emigrante italiano na América na primeira metade do século XX. Mas não de uma forma comum e óbvia: a música (daí o título brilhante com uma citação de Led Zeppelin) tocada na rua será o nosso fio condutor. Vamos então tocar, com nosso teclado, canções como a tarantela e 'O sole mio com o bandolim do protagonista. Certamente não será fácil e nem todos conseguiriam. Assim, podem surgir formas alternativas de sobrevivência: de empregos ilegais mais ou menos mal pagos ao crime organizado. A escolha será apenas nossa. Um jogo corajoso, político e maldito atual.

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Tempos difíceis - Tempos difíceis: também neste caso se trata de problemas sociais presentes e enraizados sobretudo na Itália. Com gráficos elementares e talvez improváveis, Hard Times "É um videogame de sobrevivência urbana no qual você se coloca no lugar de um sem-teto, forçado a lutar para sobreviver em uma cidade indiferente." O projeto entrou recentemente no Steam Greenlight e você pode votar aqui. Nós definitivamente o faremos.

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A Quest of Yumkaax: vamos passar para 3D e Unreal Engine 4. Os caras do Ducks in a Row deram vida a um conceito original com excelente potencial: vamos nos encontrar tendo que subir todos os níveis de um zigurate, resolvendo quebra-cabeças e charadas ambientais, a fim de chegue ao último andar onde podemos encontrar e enfrentar o deus Yumkaax. Certamente ainda imaturo, ficaremos felizes em acompanhar seus desenvolvimentos.

Menção especial eles merecem os conhecidos RIOT - Descanso Uncivil e Bofetadas e feijões, dois dos títulos mais esperados no cenário italiano.
Espere algo de Fraws ...

Dito isto, aqui estamos nós. Está na hora de revelar o vencedor do prêmio "Parliamo di Videogiochi". A escolha foi difícil, mas no final chegamos a uma conclusão. Vimos muitos títulos neste Svilupparty, mas apenas um poderia vencer. Decidimos recompensar a consistência e a relevância do gráfico com o título que queríamos propor, bem como a precisão das luzes e outras sutilezas técnicas.
Então, aqui está o Svilupparty 2017 o vencedor do prêmio gráfico "PDV" foi Mutant Chronicles: Luna City, ao qual renovamos nossos elogios. O título está no caminho certo e esperamos que esses prêmios estimulem ainda mais.

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Do Svilupparty de Bolonha é tudo, vejo você na próxima feira! Videogames italianos.