Depois de um belo primeiro dia, também chegamos ao segundo. último capítulo deste Svilupparty!
Os projetos expostos e jogáveis ​​mudaram e tivemos que experimentá-los praticamente todos novamente. Como no dia anterior, pixel art e 2D fazem você mestradoCom resultados que flashes alternados de grande potencial em flashes de grande tédio e repetitividade. Chegamos ao ponto e nos movemos direito dos valores mobiliários e ainda fazer 2D e / ou da arte do pixel, eles conseguiram não abusar dela através do desenvolvimento de idéias originais e acima de tudo divertido.

Houdini: O Grande Mago: primeiro projeto para LifeLit Games, onde teremos que ganhar o título de um grande mágico. Como? Matando os outros aspirantes! Para fazer isso, teremos que nos libertar pressionando a sequência de teclas que aparecerão na tela. Quem será capaz de fazer isso primeiro, eu posso atirar no outro. Diversão garantida se jogada no modo multijogador local com um amigo. Exemplo típico de uma ideia tão bem sucedida que não precisa de mais nada. Você pode baixar a última construção aqui.


Canção Emigrante: talvez o título que mais me fascinou nesses dois dias. Gabriele e Agnese, os caras do Vanth Studios, me explicaram a intenção do jogo: conversar e aumentar a conscientização sobre a questão da imigração. Como? Contando a história de um emigrante italiano na América na primeira metade do '900. Mas não de forma alguma e óbvio: a música (da qual o título brilhante com a citação de Led Zeppelin) tocou na rua será nosso fio condutor. Nós então nos encontraremos tocando, com nosso teclado, canções como a tarantella e 'O sole mio com o bandolim do protagonista. Claro que não será fácil e nem todo mundo poderá fazê-lo. Aqui, portanto, podem surgir rotas alternativas para a sobrevivência: de empregos negros mais ou menos mal pagos ao crime organizado. A escolha será nossa apenas. Um jogo corajoso, político e moderno.

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Hard Times - Hard Times: também neste caso estamos falando de problemas sociais presentes e enraizados acima de tudo na Itália. Com um gráfico elementar e talvez improvável, Tempi Duri "Trata-se de um videogame de sobrevivência urbana em que se fica na forma de um sem-teto, forçado a lutar para sobreviver em uma cidade indiferente". O projeto entrou recentemente no Steam Greenlight e você pode votar aqui. Nós definitivamente o faremos.

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A Quest of Yumkaax: vamos para o 3D e o Unreal Engine 4. Os caras da Ducks in a Row deram vida a um conceito original com grande potencial: nos encontraremos tendo que escalar todos os níveis de um zigurate, resolvendo enigmas e enigmas ambientais, a fim de alcançar o último andar onde podemos nos encontrar e Enfrente o deus Yumkaax. Seguramente ainda imaturos, teremos o maior prazer em acompanhar os desenvolvimentos.

Menção especial eles merecem os conhecidos RIOT - Uncivil Rest e Bofetadas e feijões, dois dos títulos mais esperados no cenário italiano.
Espere algo de Fraws ...

Dito isto, nós somos. É hora de revelar o vencedor do prêmio "Falar sobre jogos de vídeo". A escolha foi difícil, mas no final chegamos a uma conclusão. Vimos tantos títulos neste Svilupparty, mas apenas um poderia vencer. Decidimos recompensar a consistência e a pertinência dos gráficos com o título que queriam propor, bem como a precisão das luzes e outras sutilezas técnicas.
Então, aqui está o Svilupparty 2017 O vencedor do premiado "PDV" gráficos foi Mutant Chronicles: Luna City, ao qual renovamos nossos elogios. O título está no caminho certo e esperamos que esses prêmios estimulem ainda mais.

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Do Svilupparty de Bolonha é tudo, vejo você na próxima feira! Videogames italianos.