Revolução Valkyria, Fabricado pela media Vision e publicado por SEGA, nomen omen, é uma verdadeira revolução em tudo e para tudo.

A primeira "revolução" ocorre no ambiente.

Capítulo 4 de uma saga com sucesso justo, pela primeira vez abandona os cenários da II Guerra Mundial em que os capítulos anteriores ocorreram e a ação se move em um mundo alternativo, com contornos de fantasia claros, durante um período histórico em que podemos abordar o que conhecemos como Revolução industrial.

O que não muda é a base sobre a qual a história se baseia: a guerra entre dois países.

Neste caso, teremos o lado pequeno, mas rico Jutland, que deve sua fortuna à presença em seus territórios Ragnite, um material usado para alimentar praticamente qualquer dispositivo existente, além de ser uma fonte de artes mágicas, enquanto, por outro lado, teremos os estados militares mais clássicos que querem dominar o mundo conhecido através da exploração do Ragnito:Empire Ruzi.

Nosso papel será guiar um grupo de judeus "revolucionários" que querem se livrar da opressão de "Empire Ruzi. Esses revolucionários são conhecidos como Vanargand ou o equipe anti-Valkyria, especializada em combater os seres místicos controlados pelo império pediu precisamente Valkrya.

Valkyria Revolution Amleth
Amleth, o líder de Vanargand, uma estrela clássica, bonita, mas escura

A narração começa com dois historiadores (professor e aluno) que, 100 anos após os eventos contados no jogo, discutem como a história transmitida ao mundo inteiro não reflete verdadeiramente as ações de Vanargand, adicto como um traidor à pátria, e através das confissões do professor e das intuições do aluno, vem reconstruir o que realmente aconteceu naqueles anos, como a guerra realmente começou e quais foram as razões do conflito.

O segundo, e talvez o mais importante, "revolução" em vez disso, diz respeito à jogabilidade.

Os capítulos anteriores da saga Valkyria eles tiveram uma configuração de RPG estratégico, enquanto Revolução Valkyria é um RPG de ação em tudo e para tudo. As batalhas ocorrem em mapas bastante amplos, onde a festa de quatro personagens (infelizmente livremente selecionável) é livre para se divertir à vontade, embora geralmente eles sejam direcionados para um ponto preciso para realizar uma batalha específica que acaba na luta.

Como já mencionado, o sistema de batalha é um clássico RPG de ação e então verificaremos o personagem principal que ele pode parry, esquivar e atacar sempre que sua barra de ação estiver pronta. Ao pressionar o botão R1, você pode se esconder atrás dos elementos como paredes ou pequenas barricadas (no caso do último, você também pode substituir, sempre com o botão R1), enquanto estiver usando o Triângulo, acessaremos um menu (que, de fato, coloca pausar o jogo e permitir-nos dar um momento de respiração para a ação e planejar alguma estratégia) através do qual podemos dar comandos a outros membros do partido (isto é, o uso de habilidades especiais ou itens).

Mesmo em alguns pontos, parece mais jogar um Musou um Dinasty Warriors (embora não tenhamos um número exagerado de inimigos na tela ao mesmo tempo).

Muito intrigante é o potenciais dos vários personagens, lustre / debuff que são ativados automaticamente em certas circunstâncias, o que torna a construção do partido talvez a parte mais racional e complexa de tudo Revolução Valkyria.

Valkyria Revolution Party
O quadro do partido é bastante clássico, enquanto as placas inimigas costumam se tornar confusas.

Uma boa conta é a AI que controla os colegas de equipe, que respondem bastante bem aos nossos comandos (embora existam limitações técnicas, especialmente no que diz respeito ao sistema alvo para o vôo do chefe da luta), enquanto eu não encontrei isso de forma adequada exceto a dos inimigos, especialmente dos "soldados simples" (o que contribui para o sentimento de tocar musou como mencionado anteriormente).

As batalhas longas tendem a ser muito repetitivas, tanto no que se refere ao sistema de combate como aos objetivos a serem alcançados para a conclusão.

Curiosamente, no entanto, o sistema de nivelamento que requer, para melhorar as habilidades e características dos personagens, o Ragnite, que ao mesmo tempo precisa ser equipado com personagens para ativar habilidades especiais. O jogador terá que ter um plano silencioso para o que equipar e o que sacrificar para atualizações, dando ao jogo uma profundidade discreta no sistema de personalização de personagens.

A terceira "revolução" em vez disso, diz respeito ao setor gráfico.

Tentando recriar um estilo aquarelado para os personagens é muito irritante, pois o filtro usado torna-se muito marcado e óbvio. No início, no primeiro download do jogo, eu parecia ter uma versão estragada ou ter alguns problemas com o chipset gráfico do meu PS4. Verificando eu estava certo de que tudo era desejado e, embora eu possa entender que alguns gostariam de estilo, não posso dizer o mesmo, mas esta é uma opinião muito pessoal.

No entanto, deve-se notar que o departamento de gráficos geralmente é um par de gerações de volta (espero honestamente que tal impacto visual dos jogos de fim de carreira da PSP ou dos começos do PS3), mesmo que devamos recomendar a construção e a animação Valkyria, que muitas vezes e de boa vontade ocupam muito mais do que a tela do jogo único.

Valkyria Revolution Boss
Este é um dos menores que conhece no jogo!

Do ponto de vista do som, no entanto, o julgamento é extremamente positivo em relação à trilha sonora, a partir do vídeo de introdução inicial.

Por outro lado, a tarefa de escrever a música de Revolução Valkyria foi atribuído a Yasunori Mitsuda, já compositor para Xenoblade Chronicle, Super Smash Bros. Brawl, Kuroshitsuji e muitos outros jogos e anime.

Menos positivo em vez de dublagem (o idioma disponível, além do japonês, é apenas o inglês), onde as vozes são bastante planas, não dando a espessura e a personalidade que os personagens merecem.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

É curioso como, depois de um título que funciona muito bem ligado à tradição também God Wars Future Past (que você pode encontrar aqui), Eu também tentei um "revolucionário" Valkyria Revolution, que em vez disso não funciona tão bem.

O jogo não apresenta um alto grau de desafio (devido à repetição de muitos confrontos), apesar de ter uma duração geral mais discreta, embora seja interessante notar o uso excessivo de cenas cortadas (muitas até duradouras) muito mais grave, o carregamento extremamente lento das telas.

Certamente, a história e a caracterização dos personagens são muito boas, bem como a trilha sonora, enquanto que, do ponto de vista da jogabilidade, existem grandes falhas ditadas pela tentativa de seguir esta tendência, com a qual eu discordo totalmente, para transformar o JRPG e SRPGs em jogos puramente de ação.

Uma inovação, de fato uma revolução, que ele sentiu absolutamente desnecessário.