Warner Bros anunciou que Terra-média: Sombra da Guerra terá caixas de pilhagem.

Dentro do jogo haverá uma loja, chamada "O mercado"(A originalidade é desperdiçada), onde você pode comprar cofre de pilhagem, baque de guerra, aumentar o XP e outros itens diversos.

I cofre de pilhagem eles vão conter equipamentos, sob a forma de armas e armaduras de várias raridades, e também podem conter impulsos para o XP, que servirá para nivelar o personagem jogável Talion.

Em baque de guerra Em vez disso, encontraremos orcs de várias raridades que melhorarão o nosso exército e, de forma semelhante ao cofre do saque, terão itens que servirão para nivelar e personalizar os seguidores das orquídeas.

Para a compra desses itens, teremos duas moedas diferentes para usar: Mirian o Gold.

I Mirian eles são uma moeda cativa no jogo, derrotando orcs especiais, destruindo equipamentos, destruindo orquestras para equipamentos que serão destruídos por Mirian, ou apenas encontrando as reservas de Miriam no jogo para serem saqueadas.

I Gold Em vez disso, somos o tipo de moeda que usaremos para todos os itens de nível superior (a partir de cofre de pilhagem terminando em baque de guerra e tudo que você pode encontrar na loja). Obviamente, esta moeda será acessível através de dinheiro real ou será dada (em pequenas quantidades) uma vez que metas específicas tenham sido alcançadas ou participando dos desafios da comunidade.

Comunidade que justamente já levantou contra Warner Bros acusando a empresa de querer lucre de forma sem vergonha, adicionando a um jogo que será vendido a preço total. Deste ponto de vista você deve salientar como o mesmo Warner Bros Ele claramente queria especificar que nada que possa ser adquirido através do Ouro não poderá reproduzi-lo Sombra da Guerra. O sistema de compra através Gold (que dizem que, em parte, obteremos gratuitamente enquanto jogamos) serve simplesmente para acelerar a aquisição de muitos itens no jogo.

La Monolito é, basicamente, dar um corte curto aos jogadores preguiçosos que, ao invés de querer "perder tempo" completando uma missão, atacando fortalezas ou simplesmente "triturando" um pouco mais, querem tudo e imediatamente.

Eu pessoalmente não vejo a necessidade de incluir essa moeda em um jogo de jogador único, pois esse tipo de compra é muitas vezes exigido no mercado para jogos para celulares nos jogos famosos "livre para jogar, pagar para vencer"Para escalar e chegar ao topo do Leaderplay PVP multiplayer, mas como ninguém trabalha de graça, neste caso, tudo é justificado pelo fato de que esses jogos são, de fato, grátis para jogar e, portanto, sem a loja no jogo seria capaz de gerar receita.

Sombra da Guerra Em vez disso, como mencionado acima, será um estoque totalmente vendido e, portanto, é totalmente inútil pensar que temos que (ou quer gastar mais dinheiro para aproveitar o jogo, não está feliz agora que nos encontramos pagando qualquer coisa e ficando cada vez mais muitas vezes tendo um produto inicial incompleto (pensamos em todos os títulos que só fazem sentido depois de tomar 1 ou 2 DLC para pagamento).

O gerente da comunidade do Monolito Jared tentou disfarçar essa tentativa de ganhar jogadores com uma frase simples:

"É uma opção para os jogadores. Sinta-se livre para jogar como quiser"

Sempre Jared garante que o jogo é absolutamente utilizável no 100% sem o uso do "O mercado"E que no momento ainda não decidimos o que custará em dinheiro real para comprar Gold.

Todo o hype que foi montado para mim Terra-média: Sombra da Guerra rapidamente desapareceu (inversamente proporcional à velocidade com que eu Gold ajudará a tirar o melhor proveito deste título), o que é realmente decepcionante, já que toda a prévia e as promessas feitas até agora dão a idéia de um jogo verdadeiramente notável.

E você gastaria algum dinheiro dessa maneira?

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