Nos últimos anos Sony decidiu empreender uma estratégia de mercado bastante decisiva, produzindo seus próprios títulos (e não como no passado confiando em casas de software externas) e tem que ser honrado, os resultados obtidos foram realmente bons, basta pensar nos últimos títulos como Horizon Zero Amanhecer, Inexplorado, Last of Us ou mesmo o muito discutido The Last Guardian.

Mas se houver algo que falta atualmente no estoque de produtos produzidos pela Sony de forma direta é um J-RPG de grande espessura que pode acomodar muitos entusiastas do tipo que permaneceram órfãos de jogos de qualidade nos últimos tempos.

Precisamente sobre este assunto, o presidente da Sony Interactive Entertainment Japão e Ásia, Atsushi Morita e o presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, eles queriam dizer o seu durante a Festival Nacional de Entretenimento de Gifu, Japão.

Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worlwide Studios

Boas presidentes de empresas, a quem Morita e Yoshida eles consideram acima de tudo o lucro e, portanto, dado o aumento substancial dos custos para o desenvolvimento de videogames, o Sony decidiu concentrar-se fortemente em projetos que garantiriam algum sucesso em uma escala global.

Mas como vários jogos com objetivos claramente japoneses estão tendo sucesso também no exterior, pode haver um interesse por parte de Sony na primeira produção de um J-RPG, embora no momento não seja confirmado nem negado.

além disso Sony É tão gentil quanto foi o 1997 e muito pouco no mercado de consoles com o sempre aclamado Playstation 1, congratula-se pela primeira vez com um título pertencente a um gênero que, até então, tinha estado em sua terra natal, mas que nunca havia quebrado no mercado ocidental: Final Fantasy VII (em coprodução com Squaresofto que sabemos hoje A square Enix)

Para muitos, o amor por J-RPGs nasce com essa tela

Todos nós sabemos como foi, o sucesso que teve (merecidamente) e, a partir desse momento, J-RPG (Jogo de dramatização japonês que tinha a característica de ter um combate por turnos no qual era possível selecionar uma habilidade ou uso de objetos diferente de tempos em tempos) proliferava tendo uma idade de ouro real (não apenas os episódios subsequentes de Final Fantasy, mas também pensamos em títulos como Xenogears, Alundra, Pokémon e muitos outros), também abrindo caminho para um subgênero como o de RPG tático, ainda mais nicho, que estão entre suas próprias obras-primas como Final Fantasy Tactics (talvez até o melhor jogo do gênero) ou Tactics Ogre, além das primeiras aparições no Ocidente da franquia de Fire Emblem.

Mas, como todas as idades de ouro, mais cedo ou mais tarde elas têm que terminar e também não escaparam dessa regra. J-RPG, que com a chegada no mercado de ação RPG do nível mais alto, eles começaram a perder o apelo e convenceram alguns editores a abandonar o sistema clássico "Vire-base"Dos jogos deles para explorar novas soluções (pense no A square Enix que fez um primeiro experimento com Kingdom Hearts e, tendo visto o sucesso, continuamos a produzir esses títulos, para transformar a saga de Final Fantasy num ação RPG com o capítulo XNUM, embora já no 13esimo já tivesse algo diferente na jogabilidade de episódios anteriores).

E, portanto, todas as grandes empresas de software abandonaram gradualmente um gênero que levou, no caso de muitas delas, ao sucesso e à sorte, a seguir a tendência do mercado que viu um público cada vez mais jovem obter acesso ao mercado de videogames ( com o amplo uso de consoles, mas também de PCs) e, portanto, a demanda por mais títulos "instintivo"E menos"fundamentado", Sair do mercado para editores independentes ou de segundo nível J-RPG (ou talvez desenvolvê-los em consoles diferentes, como os dois corajosamente su 3DS).

O verdadeiro sucessor do Final Fantasy é a saga de Bravely

Felizmente, as modas têm cursos e recursos históricos e o mercado de videogames não é imune a essa "regra". Como já mencionado anteriormente, nos últimos anos, muitos títulos pensaram talvez mais no mercado japonês (pense apenas em Persona 4 e Persona 5, mas também aos últimos capítulos 3 de Fire Emblem) também foi inesperado por nossa parte.

Que seja o começo de uma nova era florescente para o J-RPG e seus subordinados? Com muita esperança e Sony, para consolidar sua posição como líder no mercado de jogos, na minha opinião, certamente estará pronto para aproveitá-lo.