Toda vez que válvula faça um anúncio que as pessoas esperam que haja um 3 no título (precedido, seguido, entrevistado por Meia vida), mas para hoje só devemos nos contentar com Artefato, spin-off of DOTA 2, apresentado apenas durante os jogos do mega torneio "A Internacional".

No momento, sabemos pouco sobre o jogo, mas tentamos fazer um pequeno recapitulação da informação já conhecida.

O primeiro, e talvez o mais importante, é a data de lançamento esperada para o 2018 (embora não conheçamos exatamente o período). O jogo deve simular um clássico jogo de DOTA com lã para empurrar e heróis para comandar, mas tudo ainda é muito vago desde que válvula Ele ainda não nos deu nada para começar a construir nosso hype (embora seu nome seja geralmente suficiente para despertar o macaco).

O jogo não é a primeira tentativa de se transformar em um jogo de cartas MOBA (já existe Hand of the Gods: Smash Tactics) e, claro, o gênero não está sem concorrência (basta pensar em pedra do lar), mas o válvula ele sempre nos usou bem e por isso estamos confiantes de que ele pode nos dar um produto de qualidade.

Sean Plott, aka Dia [9], famoso comentador eSport, bem como um jogador de um certo nível DOTA 2, ele tinha a maneira de jogar Artefato e queria adicionar algumas informações extras.

Haverá muitas semelhanças com os outros TCG (sob a forma de criaturas e feitiços), mas ao contrário da maioria dos jogos clássicos (é chamado de sempiter Magic: The Gathering) que muda completamente é a sensação de jogar um DOTA graças à presença de campos de jogos 3 e heróis 5 para colocar sobre as diferentes lãs, arrastar os geradores a cada turno, assim como nas fósforas.

Todo herói que você viu em DOTA estará no jogo com suas habilidades e, em seguida, a mecânica também será semelhante com os heróis, que terão o cultivo de ouro para acelerar a compra de cartões de itens para equipar seus heróis, com a diferença de que não precisaremos de outros 4 idiotas playmates. Ao contrário DOTA 2, estratégias também podem ser usadas que afetam diretamente as regras de magias que variam em habilidades de placa, dando-lhe uma profundidade mais estratégica para um título que já pode ter o suficiente.

De qualquer forma, o que veremos nos cartões de Artefato será uma referência clara ao que você pode ver em um jogo de DOTA 2, então vamos ver se válvula ele terá sucesso no projeto humilde e complicado de levá-lo a um TCG as sensações e a mecânica de um MOBA de forma convincente.