O mega parche de setembro dedicado a Campos de batalha do jogadorUnknown está finalmente online, juntamente com seu longo log de mudanças. É o primeiro patch que vem depois de um tempo, deixando, na verdade, a cadência mensal utilizada anteriormente. Os desenvolvedores apenas publicarão atualizações quando tiverem certeza de sua validade e serão bem testados em servidores dedicados.

Então, também foi para o último, foi testando por dois dias e hoje publicado para todos. As principais mudanças no título são: a presença de nevoeiro, condição climática nova no jogo que vai com a chuva; um nova arma, o 5.56mm Mini-14; uma nova cidade chamada Leste de Stalber. Além disso, Tommy Gun agora aparecerá como geração normal dentro da área do jogo.

A interface também foi ligeiramente terminada e agora é possível ver o status de camaradas (se estiverem agachados, em pé ou em pé) ao lado do nome deles. Você também pode marcar rapidamente sua posição no mapa sem ter que abri-lo e definir o sinal manualmente. Para o registro completo de mudanças, vá para seguinte link ou vá para o artigo em baixo.

Quarta Lemma Lemme Qu ...

"Os jogadores,

Como notamos em nosso anterior Blog dev, mudamos o nosso patch e o cronograma de atualização para aumentar a quantidade de tempo que gastamos para testar e corrigir novos recursos antes de implantá-los. Esta semana, vamos empurrar uma atualização para os servidores de teste que estarão disponíveis para download na terça-feira terça-feira e incluirão novos recursos, correções de bugs e melhorias.

Antes de mergulharmos no patch, gostaríamos de abordar alguns tópicos importantes. 

Vaulting - Atualização sobre o progresso
Estamos cientes de que muitos jogadores estão ansiosos para testá-lo. Nosso líder de Action and Gunplay, Pawel Smolewski, abordou isso em sua entrevista, mas ele foi solicitado a apresentar o recurso assim que as pessoas estiverem solicitando. Não ser construído em objetos ou locais predefinidos no mapa. Existem dezenas de milhares de objetos que devem ser saltáveis ​​ou escaláveis ​​em Erangel. Para executar a ação, para ser detectado e analisado dinamicamente. O algoritmo é bastante complexo e requer testes rigorosos e ajuste fino do mapa. Não será suficiente identificar todos os erros e efeitos colaterais. Portanto, planejamos testar por um período mais longo no início de novembro. Se necessário, podemos distribuir nos servidores por um determinado período de tempo, mesmo antes de novembro. Até lá, estaremos trabalhando no recurso internamente. Por favor, fique atento para uma atualização sobre os horários de teste para o vaulting. 

Jogadores inativos que ganham BPs
Implementamos regras que não permitirão que os jogadores inativos ganhem BP. Vamos monitorar isso e melhorar o sistema atual no futuro.

Adicionando servidores FPP
Nós recentemente adicionamos servidores de primeira pessoa para DUO em servidores OCE. Para SOLO e SQUAD, continuaremos a monitorar os dados dos jogadores na região e determinaremos quando podemos adicionar outro modo de jogo.
Depois de pesquisar dados e adicionar FPP aos servidores OCE, também descobrimos que o número de jogadores FPP na América do Sul e no Sudeste Asiático aumentou recentemente. Continuaremos a monitorar os dados e forneceremos uma atualização assim que os resultados conclusivos puderem ser relatados. Definitivamente, gostaríamos de proporcionar uma melhor experiência FPP para jogadores em servidores SA e SEA. No entanto, devemos observar isso com mais detalhes para garantir que a adição de outro modo de jogo não prejudique a experiência do usuário para a base do jogador como um todo.

Toda a equipe está trabalhando para manter o caminho certo com o roteiro atual e sair do Early Access antes do final do Q4 2017, e esperamos compartilhar mais detalhes sobre o lançamento oficial no final deste mês. Enquanto gostaríamos de fornecer atualizações assim que pudermos, queremos levar algum tempo para finalizar todos os detalhes e dar-lhe a imagem completa.

  • Servidores de teste: esta semana, os servidores de teste estarão no mínimo por no mínimo 2 dias
    o KST: terça à noite 
    ou CEST: terça-feira de manhã
    ou PDT: terça-feira, manhã cedo
    o Atualização do servidor ao vivo: mais tarde esta semana - TBD

Abaixo estão as notas do patch para a atualização desta semana.

Otimização de clientes

  • Sombras otimizadas
  • Melhor desempenho em PCs de baixa qualidade ao otimizar edifícios
  • Otimizado desempenho do cliente e servidor quando há vários veículos em uma vizinhança próxima
  • UI otimizada

Mundo

  • Tempo de nevoeiro adicionado 
    o O efeito de neblina vai atrapalhar a visão do jogador no mapa. Este efeito climático tem baixa probabilidade de ocorrer 
    o Para testar o efeito climático, o clima nebuloso terá maior chance de ocorrer durante a jogabilidade do servidor de teste, mas será reduzido para servidores Live
  • Gráficos aprimorados do céu em efeitos climáticos pré-existentes
  • Adicionado uma nova cidade, East of Stalber

UI / UX

  • Adicionado nova opção para mudar a cor do cabelo cruzado
  • Adicionado novo recurso de toque duplo nas opções de controle para inclinar (as chaves padrão definidas para Q e E)
  • Adicionou uma nova opção para melhorar o efeito visual de passar do olhar livre para a linha de visão do personagem
  • Adicionou novas ligações de chaves ao usar Consumíveis
  • Os nomes dos companheiros de equipe agora são representativos de suas posturas atuais (IE Standing, Crouching, Prone, etc.)
  • Adicionou uma nova ligação de chave para marcar sua posição atual no mapa (a tecla Padrão configurada para Inserir)
  • Adicionou uma nova chave para centrar o mapa em torno da posição atual do personagem (a tecla Padrão configurada para Espaço)
  • Adicionou uma nova chave para usar os Consumíveis na ordem do Med Kit, Kit de primeiros socorros e Bandage (a chave padrão é definida como "-")
  • Adicionado um novo recurso para redefinir a distância de zeração usando o clique da roda do mouse
  • Ajuste a posição da janela Relatório
  • Adicionado um novo recurso nas Configurações chamado "Processo de tela de inventário" para desativar a renderização de caracteres na tela Inventário para melhorar o desempenho.

Novo Item

  • Adicionou uma nova arma, o Mini-14. O Mini-14 é um fuzileiro de tiro semiautomático 5.56 leve e compacto
    o A arma usa anexos de rifle de atirador furtivo para slots de foca e revista e pode levar qualquer tipo de visão óptica
    o Esta arma possui estatísticas de dano mais baixas do que outras DMRs, que é compensada por uma velocidade muito alta do focinho e baixa queda de bala

gameplay

  • A distância a que as sombras são renderizadas agora está sincronizada em todas as configurações de gráficos para garantir o fair play
  • Os personagens que são nocauteados enquanto estão debaixo d'água agora terão um medidor de respiração e também sofrerão dano adicional ao longo do tempo
  • Ajustou o equilíbrio de várias armas:
    o Aumentou a velocidade de recarregamento da besta com 35%
    O Tommy gun foi removido dos Pacotes de Assistência e se tornou um gerador mundial. Ele agora suporta anexos como Silencer, Vertical Foregrip e Revistas
    o Escala de retrocesso horizontal foi apertada para maior consistência para armas com grandes retrocessos horizontais
  • Agora você pode segurar granadas trocando para outra arma ou estado desarmado, a menos que as granadas já tenham sido cozidas
  • O modo de disparo da arma agora permanecerá consistente com o modo de disparo que foi selecionado depois de deixar cair uma arma e levá-la novamente novamente
  • Ajustou o dano de colisão de motocicletas

Ações

  • As animações do Recoil são atualizadas para todas as armas
  • Animações ajustadas e equilíbrio de lançáveis
    o Diminuição do tempo de fusão da Grenade Flash para 2.5 segundos
    o Aumento das escalas letais e de lesão da Grenade Frag
    o Melhorar a animação para lançar granadas para permitir velocidades aumentadas e trajetórias mais precisas, mas redução da distância da trajetória visual dos lançáveis
    o Cozimento de granadas agora é manual (a tecla padrão é definida como R)
    o Agora você pode alternar o modo de lançamento entre sobrecarga e rolo (a tecla padrão é definida como clique no mouse direito)
    o O movimento de um personagem afeta a trajetória dos lançáveis
  • Melhor animação inclinada; Inclinando-se no lado esquerdo 
  • Sprinting não impedirá a regeneração do medidor de respiração e impedirá o estado inclinado automaticamente
  • Você pode alterar sua posição ao recarregar sem cancelar o recarregamento

Sons

  • Adicionado novos sons ao usar Consumíveis
  • Ajustou os intervalos audíveis de recarregamento e quebra de janelas
  • Adicionado um novo som para colisões entre veículos e personagens
  • Adicionado novo som para a animação de remover o pino de segurança da granada

Correções de bugs

  • Os personagens que caem ou faltam debaixo do mapa agora serão reiniciados no chão automaticamente
  • Corrigido um erro em que o valor do slider FOV seria configurado incorretamente dentro dos veículos no modo FPP, independentemente da configuração do controle deslizante FOV
  • Corrigido um erro que resultou no congelamento de clientes ao alterar os controles nas opções
  • Corrigiu as descrições de determinados anexos de armas
  • Corrigiu erros de animação de outros personagens depois de se reconectar a um jogo
  • Corrigido vários erros relacionados ao modo Espectador
  • Corrigido um erro no indicador de respiração aparecendo em zero no início do jogo
  • A recarga agora será cancelada se um personagem perseguir um item com o botão direito do mouse durante o recarregamento
  • Corrigido um bug com o som do buzinante restante persistente ao abrir o mapa ou executar outras ações enquanto buzinava
  • Você não pode definir recursos diferentes em um único link de tecla nas Opções
  • Corrigido um erro gráfico da posição da Revista na arma na tela Inventário ao mudar para uma arma diferente

Outros

  • Revisou a metodologia BP para evitar que a BP cultivasse e os usuários ociosos obtivessem BP
  • Líderes de FPP adicionados para todas as regiões com FPP
  • O NVIDIA ShadowPlay Highlights ™ agora funciona na Window 7 e Window 8 (No entanto, se o Windows Aero estiver desativado, talvez não funcione)

Como sempre, deixe-nos saber seus comentários em nosso fórum assim que a atualização for atualizada em servidores de teste.

Te vejo no jogo,
O PUBG Development and Community Team "