Há muito que se fala de uma possível versão de Final Fantasy XV su Nintendo Interruptor, o que não é realmente viável dado o menor poder do console híbrido japonês em comparação com outros consoles; a intenção de A square Enix mas, aparentemente, é para realizar a operação, por isso é verdade que várias vezes foi pensado na solução mais simples, Final Fantasy XV Pocket Edition.

Não será assim, na verdade Hajime Tabata, diretor do título em questão, disse que a equipe de desenvolvimento teve vários testes para trazer o título principal para a Nintendo Switch, com resultados insatisfatórios que não são compatíveis com Xbox One e PlayStation 4: O Motor Luminoso que eles desenvolveram é muito pesado (tanto que foi abandonado em favor do Unreal Engine 4 no desenvolvimento de Final Remake Fantasy VII e Kingdom Hearts III) e você precisa de mais tempo para otimizar.

Final Fantasy XV

O curioso é o mesmo Tabata admitiu ter contatado Epic para resolver o problema, que agora está mais esfumaçado do que nunca. Square Enix talvez esteja atento a reprogramando o Final Fantasy XV no Unreal Engine 4 (o que é impensável)? Neste ponto, uma pergunta surge espontaneamente: não seria o caso deixar essa operação longa e dura de portar falhar e se concentrar em trazer os dois títulos em desenvolvimento com o UE4 diretamente para Nintendo Interruptor?