O último vídeo feito pelos caras de Digital Foundry aprofunda o desempenho de Super Mario Odyssey e é baseado em um evento de pré-visualização recente com o que se supõe ser a melhor versão do jogo.

Como eles apontam no vídeo, o objetivo principal da Odyssey é manter a Quadros 60 por segundo, e quando Nintendo Interruptor está no modo portátil, tanto no dock. A versão agora atinge a resolução de 900p quando estiver no dock (embora permaneça fixo no 720p no laptop, com razão), diferente da compilação presente no E3, onde o título foi executado no 720p nas duas versões. É provável que a Nintendo pretenda refinar o desempenho no modo portátil antes de focar no modo dock, como aconteceu com o Splatoon 2.

De acordo com este vídeo, o jogo parece funcionar de maneira excelente, mantendo uma taxa de quadros uniforme. No modo portátil, existem algumas pequenas falhas, como, por exemplo, a resolução cortada pela metade durante as cenas, alguns buffers de iluminação de baixo desempenho, um pouco menos de flores, sombras de menor qualidade e uma distância de renderização ligeiramente reduzida mas também foi enfatizado que todos são elementos que são notados apenas se você realmente receber atenção, elogiando o trabalho realizado de qualquer maneira.