Jogado, admito, com um atraso extremo em comparação com a data de lançamento, a saga de Wolfenstein chegou à perna tensa entre os meus favoritos. Eu certamente não tenho que explicar por que é uma das ações mais bem sucedidas de todos os tempos. Contudo, admito que, quanto ao Sabotador, ser capaz de plantar facas, paus, qualquer tipo de arma imprópria no coração de um nazis definitivamente marcou o julgamento final.
Por outro lado, seria perfeitamente insatisfeito fomentar, acreditando que, antes de uma escolha puramente "técnica" e comercial, era uma escolha ideológica e política. Você sabe, os nazistas são os maus para a excelência e, em geral, esboçar gráficos que se tornam fatos verdadeiros podem fazer você curioso sobre aqueles que os conhecem. Não só. Há uma diferença entre a criação de um caráter anti-nazista e a afirmação do anti-nacionalismo na vida pública, comercial e, acima de tudo, real. Bethesda provou ser corajosa e desafiou os idiotas do mundo com um tweet tão curto quanto exclusivo.

O desafio foi reconstruído e alguns absurdos da vida não a levaram bem ...

Na verdade, o tweet é apenas a última gota em um vaso, o patrocínio de Wolfenstein II, cheio de ataques diretos ao crescimento real dos movimentos de extrema-direita na América. A este respeito Pete Hines, gerente de marketing da Bethesda, ha rilasciato uma entrevista para GamesIndustry da qual devolveremos as frases mais importantes.
"Estamos cientes dos eventos na América e do fato de que eles estão relacionados aos temas de Wolfenstein II. Nos parece difícil dizer que os fascistas são ruins e anti-americanos, e não temos dúvida de estar no lado direito da história.
Hines especifica que Bethesda certamente não planeja prever o que está acontecendo para construir um jogo. Na verdade, ele não queria que o jogo de alguma forma continue a representar a realidade. "Ninguém esperaria que o jogo servisse para comentar o presente. No caso de Wolfenstein, é uma mera coincidência que os nazistas estejam marchando pelas ruas americanas este ano. E é preocupante que o jogo possa ser considerado uma declaração política controversa. "
Quanto ao clamor da hashtag acima mencionada, #NoMoreNazis, Hines tem as idéias claras: "É o que você fala sobre jogar e toda a franquia. Quando você fala de nazistas, pode nos colocar na coluna de quem está contra ". "Os jogos são uma ferramenta poderosa para explorar qualquer tipo de argumento, um meio que permite aos jogadores experimentar a emoção e a experiência de uma situação particular. No nosso caso, a opressão nazista ".

O que você diz, Pete não passou por nada de luz e de repente me lembrou de como libertador colocar um bando na cabeça de um desses sub-homens, assim:

Wolfenstein

Chegamos à conclusão. Bethesda definitivamente ganhou pontos, enquanto Pete é uma nova capa e Wolfenstein II é cada vez mais antecipado. Fechando, relançando uma definição usada por Hike durante a entrevista, que por sua vez cita Henry Jones Sr .: "Os nazistas são a escória da humanidade ".
O mundo está mudando e o que costumava fazer agora é apenas deixar de ser. É por isso que você nunca deve parar de educar acreditando que é óbvio ou, pior, inútil. #NoMoreNazis

Dedicado a Heather Heyer, uma menina assassinou agosto 12 em Charlottesville pelo terrorismo nazista.