Activision registrou uma patente que lhe permite modificar a correspondência de seus jogos, a fim de tornar mais atraente gastar dinheiro em microtransferências. A patente foi apresentada no 2015 por uma equipe de pesquisa e desenvolvimento da Activision e foi concedida o registro logo ontem, outubro 17, e os detalhes são bastante preocupantes.

Descoberto por Glixel, a descrição da patente revela que o sistema de matchmaking de um jogo pode ser controlado para tornar os elementos do microtransformador mais atraentes. Por exemplo, você pode agrupar os jogadores que gastaram dinheiro em armas poderosas com outros que não o fizeram para mostrar-lhes a chance de aumentar seu poder usando dinheiro real.

O processo é mais complexo do que se imagina, pois está estratificado com vários fatores que os sistemas de correspondência consideram hoje o nível de habilidade, latência e assim por diante. O método para influenciar os jogadores é descrito em detalhes dentro da patente, e seria impressionante se não fosse incrivelmente cínico.

Por exemplo, um jogador junior pode querer se tornar um atirador habilidoso em um jogo. O motor do microtransformador pode combinar o jogador junior com um sniper altamente qualificado no jogo. Desta forma, o jogador junior pode ser encorajado a fazer compras relacionadas ao jogo como um rifle ou outro elemento usado pelo jogador qualificado.

Se a compra for para a porta, o sistema irá considerar o jogador e ajudá-lo a encontrar uma partida onde a arma recém-comprada pode ser mais eficaz, garantindo que eles vejam o valor de sua compra com a esperança de que a compra possa ser repetido.

Como diz Glixel, embora esses exemplos sejam todos baseados em jogos FPS, os detalhes da patente confirmam que o sistema também pode ser adaptado a outros gêneros. A Activision anunciou que esta tecnologia não está atualmente em uso em nenhum jogo.

Esta foi uma patente exploratória depositada no 2015 por uma equipe de P & D que funciona independentemente dos nossos estúdios de jogos. Não foi implementado em jogos

Ou talvez seja melhor dizer que ainda não foi implementado?

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