Sim, sim. Take Two também definitivamente desiste da má coxinha causada por microtransformações. Na semana passada, em uma reunião com investidores, o T duplo revelou que todos os jogos futuros terão implementado sistemas de microtransformação. ALL. Ninguém é excluído.

"O objetivo é dar ao consumidor a maior quantidade de oportunidades para gastar. Portanto, não poderíamos simplesmente nos limitar ao conteúdo on-line ou à moeda virtual ". 

O conceito é claro. Nenhum título será seguro, nem sequer um jogador. Nada de novo na realidade, pessoalmente, desculpe que a Take Two lide com grandes títulos como Red Dead Redemption e muitos outros (a Take Two Interactive é proprietária de toda a Rockstar e 2K Games). Basta pensar em ter que pagar o 3 euro no jogo para comprar uma arma específica ou uma pele específica ou uma certa habilidade e causar arrepios. Não só isso. Acontece que as microtransações se tornarão o novo ponto crucial para a criação de jogos: será mais difícil entender como vender e não desenhar lotes melhores. Os novos videogames serão criados em funções dessas malditas microtransações. 

“Entendemos que precisamos criar um mundo cheio de oportunidades, capaz de capturar usuários e incentivá-los a voltar ao jogo. Esta é uma oportunidade de monetizar esse tipo de engajamento. Também existe uma grande margem de crescimento, estamos apenas começando ”.