Faz três anos que o lançamento de Bloodborne, e o "Flaming Undead Giant"Mostrado durante a experiência de Playstation 2014 na presença de Hidetaka Miyazaki foi pensado para ter acabado no cortar conteúdo, muitas vezes muito volumoso quando se trata de Software De.

A exploração contínua do Calabouço Dungeon, gerado por procedimento, de alguns jogadores produziu resultados interessantes. Ele finalmente conseguiu encontrar o monstro e gravar a reunião no seguinte vídeo.

Provavelmente não foram os primeiros a conhecer o inimigo, mas É a primeira vez que o encontro com este inimigo muito raro foi documentado. Não seria surpreendente que outros jogadores já tivessem enfrentado o monstro sem dar muito, considerando apenas uma variação dos gigantes não mortos presentes no jogo.

Dada a quantidade de conteúdo e detalhes facilmente ignorados nos jogos Miyazaki e adicionando à fórmula o componente casual fornecido pelo Calice Dungeon, você se pergunta Bloodborne Eu não tenho outros segredos esperando ser descoberto.