No início desta semana, os jogadores de 2 destino eles perceberam que após o nível 20 não estavam ganhando experiência como esperado. Outras investigações mostraram que Destiny 2 continha um sistema de cooldown escondido que eliminou até 95% da experiência adquirida. Agora que os testes estão na mesa, Bungie finalmente confirmou o funcionamento do sistema e, felizmente, ele removeu o todo.

Atualmente, a experiência aumenta progressivamente quando atividades prolongadas ou de duração fixa, como jogos multiplayer e ataques são realizadas, enquanto diminui progressivamente quando as atividades podem ser realizadas de forma rápida e repetida, como a moagem de eventos públicos. Não estamos satisfeitos com os resultados e ouvimos o mesmo da comunidade. Com efeito imediato, estamos desativando esse sistema. Na semana que vem, verificaremos e revisaremos os dados do jogo para garantir que essas mudanças atinjam nossas expectativas, bem como as suas.

Em suma, em outras palavras: depois de um tempo de jogo, mesmo se os jogadores continuassem a ver, por exemplo, 5.000XP ganhou, eles realmente ganharam 50 ou um pouco mais.

Bungie, no entanto, em sua declaração, não esclareceu o sistema de cooldown bastante estranho. Claro que não é comparável ao horrível sistema de Star Wars Battlefront II, que impediu completamente a aquisição de um novo jogo de moeda, mas continua a ser uma coisa a investigar para o bem.