No início desta semana, jogadores de 2 destino eles perceberam que após o nível 20 não estavam ganhando experiência como esperado. Outras investigações mostraram que Destiny 2 continha um sistema de cooldown escondido que eliminou o 95% da experiência adquirida. Agora que os julgamentos estão na mesa, Bungie finalmente confirmou o funcionamento do sistema e, felizmente, ele removeu o todo.

Atualmente, a experiência aumenta progressivamente ao realizar atividades de longo prazo ou de prazo fixo, como jogos multijogadores e ataques, enquanto diminui progressivamente quando as atividades são realizadas de forma rápida e repetida, como a moagem de eventos públicos. Não estamos satisfeitos com os resultados e ouvimos o mesmo da comunidade. Com efeito imediato, estamos desabilitando esse sistema. No decorrer da próxima semana, analisaremos e revisaremos os dados do jogo para garantir que essas mudanças atendam às nossas expectativas, bem como as suas.

Em suma, depois de um pouco de tempo de jogo, embora os jogadores continuassem a ver, por exemplo, o 5.000XP ganhou, eles realmente ganharam o 50 ou um pouco mais.

Bungie, em sua declaração, não esclareceu o sistema de cooldown, por mais estranho que seja. Certamente, não é comparável ao horrível sistema Star Wars Battlefront II, que bloqueou completamente a aquisição de uma nova moeda de jogo, mas continua sendo uma coisa boa a investigar.