Bloodborne foi lançado há alguns anos, mas ainda parece haver segredos escondidos dentro do seu código. Só na semana passada, uma criatura já registrada anteriormente foi encontrada em uma Calmona. Agora, graças a um datamining, sabemos que definitivamente existem algumas coisas extras no disco, não acessíveis e nunca utilizadas.

Sanadsk, que fez um nome para seus jogos de namoro da série Sámi, começou a cavar em Bloodborne e descobriu alguns dos personagens inimigos e modelos que nunca tínhamos visto antes. Eles estão todos exibidos no vídeo abaixo.

O primeiro inimigo aqui parece ser um chefe, um grande cão de ouro dourado que parece terrível. O segundo é um demônio do fogo de algum tipo, rotulado como "Creeper" no código. É coberto com texturas não acabadas e de baixa qualidade. Há também duas versões de um personagem, um único modelo de cabeça e um modelo de duas cabeças (embora as cabeças sejam realmente calaveras).