Uma das maiores questões da geração PlayStation 3 sobre o trailer da 2005 di Killzone 2 finalmente recebeu uma resposta. O vídeo era um trailer de conceito que não era representativo do jogo.

NoClip, um estúdio que se concentra na criação de bastidores para contar histórias sobre jogos, publicou o documentário sobre Horizon: Zero Amanhecer. Como parte da história da história de desenvolvimento do jogo, a NoClip traça a evolução do estúdio, que também inclui a versão 2005 do primeiro trailer Killzone 2.

O produtor executivo de Guerrilha, Angie Smets, explica que o trailer no CG era a visão do que eles queriam ser Killzone 2, após o planejamento inicial do jogo focado no 2 PlayStation. Depois de esperar alguns meses para o devkit, a equipe criou um vídeo para o E3 para mostrar o que foi capaz de fazer o Playstation 3.

Guerilla não estava preocupada porque achava que ninguém podia acreditar que poderia ser um vídeo em tempo real do jogo. No entanto, o show foi seguido por um PlayStation Rep que deu informações erradas, dizendo claramente ao mundo que o filme Killzone 2 estava sendo executado no PlayStation 3.

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