Ainda ouvimos o riso de alguns de nossos compatriotas que comentaram sobre a possibilidade de que os videogames fossem incluídos nos esportes. Em um país como o nosso, em que o jogo é visto como um hobby e também entre os menos nobres, é muito raro que alguém leve certos assuntos a sério. Os torneios, então, são considerados de fora, enquanto o trunfo corre nos festivais da aldeia, no qual, no máximo, você ganha um presunto ou uma garrafa de vinho. Na verdade, também existem empresas sérias que organizam eventos eSport e, no resto do mundo, é possível participar de torneios com prêmios em dinheiro de centenas de milhares de euros: não estamos falando sobre os passatempos das crianças. Como conseqüência, não deve ser surpreendente (mas certamente para alguém) que o uso de estimulantes seja bastante comum em jogadores profissionais. Ele começou a falar seriamente sobre o 2015, depois de um jogador do CS: GO admitir abertamente que toda a equipe estava sob Adderall em um torneio ESL polonês: essencialmente, Todos estavam dopados.

O doping não só fortalece os músculos

 O termo doping vem automaticamente à mente um atleta (iconicamente um ciclista ou um leitor) que abusa EPO ou esteróides para melhorar o seu desempenho esportivo, talvez aumentando a sua resistência. Na verdade, porém, os assuntos em que eles podem aumentar a sua capacidade com o uso de substâncias são praticamente infinitas: em um relatório no ano passado, também a ponte foi notável por irregularidades. No momento não há estudos precisos sobre como os jogadores competitivos podem se beneficiar do abuso de medicamentos, então, para analisar a situação, é conveniente confiar em pesquisas realizadas com outras drogas. "Mind Sport", especialmente no xadrez.

No 1999, a Federação Internacional de Xadrez (FIDE) teve que estabelecer um política interna contra o doping, e comece a testar jogadores em grandes eventos. Não aconteceu porque julgou necessário, mas porque o xadrez foi reconhecido como um esporte pelo Comitê Olímpico Internacional e este último exige o cumprimento obrigatório de regras que proíbam o uso de substâncias. Você é familiar? Isso é o que pode acontecer no futuro também na esfera do jogo competitivo: se você estiver incluído entre os esportes, embora não necessariamente convidado para as Olimpíadas, nos adaptamos às regras internacionais sobre o assunto. De qualquer forma, todos estavam convencidos de que era uma medida completamente excessiva e apenas formal: muito menos se os jogadores de xadrez pudessem tirar proveito de alguma substância!

Na realidade, provavelmente alguns fazem tudo certo. Um recente Estudo alemão ele se dedicou a analisar as vantagens reais obtidas pelo uso de substâncias não-tóxicas (ou seja, aumentando as capacidades cognitivas), declarando de uma vez por todas os benefícios que existem mesmo para os jogadores mais experientes, mesmo que as vantagens em uso sejam maiores para aqueles que se destacam menos. Existem diferenças notáveis ​​entre o xadrez e o videogame competitivo médio, mas também existem grandes semelhanças: o estudo analisou melhorar a capacidade de raciocinar, tomar decisões, manter a atenção e ser flexível na resposta às mudanças. Eles são mais do que recursos úteis em eSports, com variações dependendo do título específico considerado.

Quais substâncias são usadas?

A droga que parece estar indo mais é aAdderall, uma substância da família das anfetaminas usada para o tratamento de TDAH e narcolepsia. Na Itália não é prescrito, mas nos EUA é relativamente fácil de conseguir. o Ritalin (Cloridrato de metilfenidato) em vez disso, também é usado por nós, mais ou menos com indicações semelhantes. Também é estruturalmente semelhante às anfetaminas, embora seu funcionamento seja um pouco diferente e compartilhe muitos dos efeitos colaterais com eles. No nosso país, é necessário um plano terapêutico, por isso deve ser prescrito por um especialista público, e posteriormente marcado por um médico de família. Fecha o trio mágico o Provigil (Modafinil) que na Itália é usado apenas para tratar a narcolepsia, embora, como seus colegas, parece ser válido também em outras patologias neuropsicanitárias. Essas substâncias raramente são viciantes se usadas para fins terapêuticos, mas a questão é muito diferente do abuso / doping. Eles o tornam mais focado, mais motivado e permite que você vença o sono, então eles são freqüentemente usados ​​por estudantes universitários para passar as sessões de exames, e obviamente são perfeitos para melhorar sua eficiência de jogo. Seus efeitos colaterais podem ser consideráveis ​​e eles são substancialmente um fortalecimento de sua atividade: encontramos tremores, falta de ar, problemas cardíacos até o ataque cardíaco e até graves distúrbios neuro-psiquiátricos. Sem ir tão longe, o efeito mais comum é nervosismo extremo, insônia e diminuição do apetite. São drogas com efeito "U-invertido", que funcionam bem em doses intermediárias, mas têm efeitos opostos com sub ou sobredosagem. Além disso, ao mesmo tempo em que são eficazes em todos os jogadores, eles parecem ser mais úteis para aqueles menos qualificados e experientes, e da mesma forma que parecem aumentar as habilidades cognitivas naqueles com menor QI.

Vale a pena falar além da cafeína, porque, ao contrário de outras substâncias, é parte do nosso uso diário, especialmente no belo país. A dose máxima recomendada para um homem adulto é 400 mg por dia e uma xícara de espresso contém sobre 80mg, bem como uma lata de Red Bull. Existem bebidas energéticas que contêm até 250 mg de cafeína, não considerando os outros componentes que muitas vezes aumentam o efeito e são usados ​​e abusados ​​em torneios competitivos. Acontece quase sempre ver os jogadores que bebem, também devido ao calor em determinados locais, e algumas marcas de bebidas são patrocinadoras de eventos de alto nível. A cafeína, como demonstrado também no estudo dos jogadores de xadrez, afeta o desempenho e diminui o cansaço, permitindo que você se concentre mais. Também está disponível em gotas, comprimidos e pulverizadores, e é, sem dúvida, a substância mais facilmente abusada nesta área. Se você acha que proibi-lo ou regulá-lo é uma utopia pura, errado: já do 2017 é inserido entre os compostos monitorados pelo Agência Mundial Anti Doping (WADA) e seu estudo preciso também está previsto no 2018. No entanto, falar sobre isso como uma droga pode certamente fazer você sorrir, mas é bom não subestimar seu efeito.

Incapaz de listar os seus inúmeros não são outros agentes nootrópicos, que incluem drogas e compostos fitoterapêuticos, muitas vezes comprados on-line sem qualquer garantia em sua composição ou efeito. Potencialmente, eles podem ser mais perigosos do que o resto, uma vez que muitas vezes não sabemos o que contém cada comprimido: o conselho é nunca comprar algo assim online, nem mesmo para fins terapêuticos e não para abuso.

O que a lei diz?

Todas as disciplinas que aceitam as regras antidopagem da WADA proíbem o uso de substâncias listadas como doping. Como resultado, Os atletas podem ser testados em qualquer momento, tanto durante como fora das competições, pois algumas drogas também são proibidas no dia a dia. Por enquanto, os videogames não são obrigados a seguir nenhuma regra, exceto as das leis em vigor em cada país: o porte e uso de drogas ilícitas ou não prescritas é obviamente punível. Por questões legais, cada organizador de torneio individual reserva-se o direito de escolher o que aceitar ou não, mas as regras podem mudar no futuro. Com a crescente importância, principalmente em termos econômicos, dos eSports, Haverá cada vez mais atenção ao doping e ao uso de substâncias psicoestimulantes. Isso também será necessário para garantir o bem-estar dos jogadores, muitas vezes jovens, que podem ser viciados em anfetaminas e sofrer os efeitos nocivos. O problema é que se muitos atletas usam uma substância que aumenta suas habilidades, é difícil para o restante "limpo" poder competir, gerando um efeito dominó que logo envolve todo o ambiente competitivo. Proibir a cafeína, ou limitar o seu uso, parece muito mais complexo por uma série de razões, em primeiro lugar, o facto de beber café é parte da nossa cultura, tal como a bebida espumante ocasional. Mas não se pode fingir que o efeito de doping não existe. Será, em suma, um belo gato para a pele para aqueles que lidam com regulamentos (e ética) de competições esportivas.