Eu sei, eu sei. Com esse título, as reivindicações são elevadas e se presta facilmente a críticas e várias chamas. Eu tentei, eu juro, encontrar soluções diferentes: não pude. Os motivos eram essencialmente dois.
O primeiro: não precisava nem interesse procurar o título de impacto. Se assim for, eu certamente poderia encontrar fórmulas diferentes. Em vez disso, eu precisava dizer a verdade. Uma citação famosa por Pessoa lê: "O que você quer que eu diga para você, além de dizer-lhe que eu te amo, se o que eu quero dizer é que eu te amo?". O que você quer que eu diga se não "Aqui está o momento do videogame do 2017", se o que eu quero mostrar é, na minha opinião, o momento do videogame do 2017?
O segundo: pensei muito sobre isso "na minha opinião". Perguntei-me se minha escolha poderia realmente ser tão ambiciosa ou se fosse totalmente inadequada. Então, em ordem cronológica: eu li que três milhões de pessoas puderam se conectar no PUBG ao mesmo tempo; Abri as tendências no Youtube; Eu vi PC Gamer eleita AC: origens como o 2017 Open World. Eu tomei coragem: todos (mas todos) dizem (sem vergonha) dele, eu também posso tentar.

Após essas premissas sobre o título do artigo, vou dar-lhe outro casal em seu conteúdo. Primeiro: a intenção não é eleger o melhor jogo do ano. Não. A intenção é colocar em destaque uma passagem muito precisa, uma sequência muito específica de imagens que, pessoalmente, representaram o pináculo da diversão, do espanto, da beleza deste ano do videogame. O destaque destaquevamos chamar isso. Escolhido, é claro, apenas entre os jogos lançados no 2017. Isso é por causa de fantásticas "descobertas". Eu fiz muitos (o desaparecimento de Ethan Carther, acima de tudo), mas teria sido inadequado incluí-los em um ranking do ano atual. Teria sido muito pessoal e não muito atual. Vamos falar sobre o 2017 que "se aplica a todos".

Após este preâmbulo, chegamos ao ponto. De que jogo estamos falando? Do qual poderíamos falar se não "Wolfenstein 2: o novo colosso". Não falamos, no entanto, sobre "jogo jogado". Nós falamos, mas, de um cinema. LA, cinemática. Eu estava tão eufórico que, para salvá-lo, no final do jogo eu carreguei o resgate mais próximo, repetido para o cutscene e, finalmente, tentei pela primeira vez no uso da sobreposição no jogo NVIDIA.
A cena, mesmo sem conhecer o enredo de Wolfenstein, consegue expressar e obter toda a sua beleza, seu gênio. Pela primeira vez, acho que tentei o termo "tocado". Fiquei completamente seqüestrada pela sequência de imagens. O crescendo, exquisitamente coordenado, entre diálogos e música é simplesmente enfeitiçante. O roteiro não tem nada para invejar um filme de valor. O mesmo se aplica ao tiroteio. Tudo temperado com uma atmosfera psicodélica e surreal, que combina belamente a seriedade da guerra com a ironia da vida, sem distorcê-la. Na realidade, na sua loucura, a cena nos dá uma imagem plausível da condição do homem: somos o oposto de tudo. Nós rimos de infortúnios, mas temos medo disso. Temos medo disso, mas decidimos lutar contra eles. Nós lutamos e depois nos retiramos, depois voltamos à ação. Um minuto atrás, não, um minuto depois, sim. Entre uma escolha e outra, somos todos Blazkowicz e Horton daquela cena, em um balanço perpétuo entre o louco e o razoável, entre o bem eo mal, entre o branco eo preto. E, muitas vezes, vamos decidir por uma tonalidade acinzentada.

Falando sobre o conteúdoPoliticamente, é chamado de uma verdade histórica sacrosanta e incontestável. Se os bolcheviques, ou pelo menos todas as forças antitéticas do nazismo-fascismo, lutaram desde o início, provavelmente nunca chegaram até aqui. Parece um conceito imediato, então vou dar-lhe algumas figuras para realmente entender o seu significado. Em torno da marcha em Roma participaram Fascista 20.000. Um ano antes, nas eleições 21, apenas o Partido Comunista e o Partido Socialista tomaram, em conjunto, sobre 2 milhões de votos. O fasci da luta italiana, menos que o 30.000. Então, ao recapitular, 20.000 bigattini, apenas porque eles estavam armados com mosquete e porca, conseguiram derrubar milhões de pessoas que não pensavam como elas. Não pensando como eles, é claro, não podiam nem agir como eles: dos animais. E na verdade não o fizeram. Não me sinto culpado. Mas nós, além dos ensinamentos da história, podemos nos referir ao que é o maior ensinamento de Wolfenstein: com os nazis sem piedade. É por isso que não podemos dar ao luxo de cometer erros, e não novamente.

Boa visão e feliz ano novo!