De acordo com o chefe de desenvolvimento e produtor, Atsushi Inaba, Platinum Games quer publicar seu próprio IP.

O estudo japonês, sobre os funcionários da 200, ele está reunindo idéias na empresa e os membros da equipe propuseram quase documentos de design 70 no ano passado.

"Uma das coisas que a Platinum está focada é tentar criar o nosso IP, criando o nosso próprio jogo", disse Inaba. GameInformer.

"Até agora, trabalhamos em IPs originais para diferentes editores. Mas estamos cada vez mais interessados ​​na idéia de publicar e produzir um dos nossos títulos ".

A Platinum Games trabalhou extensivamente com algumas das maiores editoras de videogames, a mais recente das quais é Square Enix on Nier: Automata, mas também para Bayonetta 2 para Nintendoe Transformers: Devastation for Activision.

"No último ano, demos a todos a oportunidade de delinear um jogo, e assim por diante recolhemos documentos 70 com ideias de design de diferentes pessoas. E se queríamos listar também, as idéias e os rascunhos seriam muitos mais. Então, este ano, foi uma decisão para nós decidir sobre o que nos focaríamos e o que não, e nós mergulhamos profundamente até que decidimos que Nós temos dois projetos que queremos dedicar a. "

"Não podemos juntar um AAA, um jogo de 10 $ ou mais, porque não temos todo esse dinheiro como desenvolvedor independente. No entanto, não pretendemos tomar a estrada indie, com algumas pessoas em uma equipe para desenvolver um jogo. Então, será algo no meio, vinte membros da equipe para trabalhar no jogo, para que seja uma quantidade "saudável".

Grande parte da equipe dos Jogos Platimum estará entretanto para trabalhar em Bayonetta 3, que foi anunciado durante The Game Awards 2017 juntamente com a porta dos dois primeiros títulos da Nintendo Switch. Embora ainda não se saiba quando o novo capítulo será lançado, sabemos que o lançamento dos dois primeiros no novo console da Nintendo é esperado no próximo mês de fevereiro.