A espera continua por Mount and Blade II: Bannerlord, o novo capítulo esperado da série RPG de TaleWorlds, cuja data de lançamento ainda é envolto em mistério. No entanto, TaleWorlds lançou novos detalhes sobre um aspecto importante da Bannerlord: os castelos do jogo, na verdade, serão personalizáveis ​​e o jogador pode fazer melhorias nele.

Assim como nos capítulos anteriores da franquia Mount e Blade, castelos são uma parte fundamental del Jogabilidade. A notícia para Bannerlord diz respeito à presença em jogo de um verdadeiro processo evolutivo de fortalezas, semelhante ao realmente atravessado pelos castelos do mundo real entre a Alta Idade Média e o início do Renascimento. TaleWorlds discutiu os detalhes em um post no Steam.

A atualização dos castelos no novo M & B será dividida em três níveis. Começando do mais baixo, será possível modificá-los as propriedades defensivas, as paredes, as torres e muito mais. Isso também tem consequências para o lado ofensivo do jogo: atacar castelos de diferentes níveis certamente exigirá táticas diferentes, o que contribuirá para a longevidade do jogo. Finalmente, as modificações nos castelos devem levar em conta as restrições impostas do meio ambiente. Castelos muito altos podem estar em uma posição vantajosa, mas têm espaço limitado para crescer, por exemplo.

Bannerlord
Este gif mostra o possível desenvolvimento de um castelo em Bannerlord. Fonte: PC Gamer

Montagem e Lâmina 2: Bannerlord até o momento, ainda está sem uma data oficial de publicação.

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