Muitos acreditam que o E3 2018 como o resgate de MicrosoftDepois de alguns anos de sombras, a casa de Redmond entreteve o público com uma conferência animada e interessante, cheia de títulos importantes, alguns dos quais exclusivos.

Phil Spencerchefe da divisão Xbox, nas entrevistas subseqüentes, ele também falou sobre o novo console, declarando que a Microsoft já está trabalhando no novo hardware com foco em dois aspectos até agora críticos para as máquinas atuais: o fps e a gestão do poder entre CPU e GPU.

Aqui esta o seu senhas, em que Spencer enfatiza o quão importante é fluidez nos jogos e gerenciamento de energia:

A fluidez é certamente um aspecto no qual os consoles poderiam fazer melhor, melhorando assim a taxa de quadros. Eu acho que o atual desequilíbrio entre CPU e GPU também deve ser resolvido: se olharmos para este aspecto, está muito atrás dos PCs, temos que trabalhar duro nessa frente.

No novo Xbox, atualmente conhecido pelo nome de código de Scarlet, vai se concentrar muito no framerate e em Desempenho da CPU e GPU; talvez a lacuna com os PCs seja muito reduzida.