A Amazon Game Studios fez, portanto, sua estreia na gamescom este ano trazendo dois títulos: New World, já conhecido, e The Grand Tour Game, oficialmente anunciado ao público durante os dias da feira alemã, o jogo oficial do programa de TV homônimo não por acaso produzido pela própria Amazon.

New World é uma sandbox MMO para PC set, como o nome sugere, no século XVII e inerente à era da exploração e colonização de novos territórios, à procura de recursos e fortuna. O teatro de ação do continente é um território imaginário, apropriadamente construído para fornecer aos jogadores a mais ampla variedade de cenários possíveis: o mapa do jogo aparece a partir desse estágio muito grande de desenvolvimento. A versão trazida para gamescom é considerada um pré-alpha, o mesmo em que a equipe está realmente trabalhando, mas já está maduro em relação ao motor gráfico e físico, um aspecto que é um bom augúrio para os próximos meses. Como de costume para uma caixa de areia, o elemento chave da jogabilidade é a coleta de recursos e a construção de armas, roupas, ferramentas e assim por diante. Embora o foco do jogo gira em torno de combate e guerra, as habilidades disponíveis também abrangem classes de "utilidade pública" como cozinheiro, arquiteto e muitos outros. Na verdade, o título leva os jogadores a se reunirem em guildas e competir pela supremacia territorial em uma área maior. Ter uma boa variedade de papéis é desejável: um ferreiro de alto nível, por exemplo, nos permitirá ter armas mais eficientes em um curto espaço de tempo e, portanto, ser capaz de responder prontamente aos requisitos de guerra. Mesmo aqueles que não gostam particularmente de ação na primeira linha podem encontrar incentivos para passar muitas horas no jogo.

Patrick Gilmore, chefe de estúdio do jogo e já produtora de muitos era a Disney jogos 16-bit de vídeo como Aladdin (Mega Drive), Goof Troop, Mickey Mania e, mais recentemente responsável pela reinicialização do Killer Instinct e Strider, nos guiou durante a demonstração, propondo uma série de atividades que deram uma boa idéia da liberdade de ação do título. Depois de construir um punhal usando pedras e lenha, abatemos e esfolamos alguns lobos para melhorar nossas roupas. Já nesta fase assistimos à demonstração da imprevisibilidade do jogo: um dos meus companheiros de aventura encontrou um peru selvagem e aproveitou para obter boa carne ... pena que o choque atraiu vários lobos e colocou em sérios problemas a sua sobrevivência! Depois de chegar a um forte, apropriadamente carregado com armas e munições, nós nos preparamos para atacar um acampamento inimigo. Com arco e flechas, com espada e com rifle, nos encontramos ao redor do inimigo e, depois de romper a barricada, exterminamos seus ocupantes e conseguimos expandir nosso território. O combate é muito simples nesta fase (que fura com o botão esquerdo do mouse e você defender o direito), mas o jogo tem por objetivo analisar estes muito mecânico, mesmo com a adição de mágicas e sobrenaturais poderes, ainda não presentes no demonstração.

Não há datas precisas para a saída, mas ainda há muito a fazer o que foi visto e comprovado é convincente. Para calibrar novamente o número de jogadores simultaneamente presentes no continente: o primeiro teste verá o servidor começar com os jogadores 500 para aumentar progressivamente até 10000. Espera-se que, à medida que os jogadores crescem, o equilíbrio seja distorcido, por isso podemos esperar sessões beta abertas muito intensas no futuro e uma atenção especial ao feedback dos jogadores.

Também O Grand Tour Game está em um estágio inicial de desenvolvimento, mas parece decididamente mais imaturo. Se é verdade que o jogo quer ser um complemento do programa de TV, com um lançamento de conteúdo episódico que anda de mãos dadas com os episódios, é igualmente verdade que o componente do jogo deve ser válido. Como provado até agora, é uma arcada bastante amadeirada nos controles. Um único episódio apresenta diferentes missões, que atuam como uma ponte entre as imagens de transmissão, em uma espécie de narrativa interativa. Usando os mesmos carros dos filmes, teremos que completar as voltas da pista dentro de um tempo máximo, evitar sair da pista ou outras atividades que são decididamente sem inspiração. Há também um modo multiplayer local em tela dividida que adiciona a presença de algumas armas para coletar, a fim de dificultar os oponentes. Na demo provamos as armas eram apenas dois, um turbo e envio de SMS irritante que cobrir a tela dos adversários, com as vozes dos apresentadores do show de agir como um limite neste branda disruptivo. Por agora, muito pouco para ser um modo interessante, mas ainda há tempo para refinar a jogabilidade e adicionar algum jogo sorpresa.Il vai ver a sua estreia juntamente com a terceira temporada do programa de TV, cuja data ainda não é conhecido, e Estará disponível para PS4 e XBox One.