O novo atirador de ficção científica da Bioware O Anthem já está influenciando como o desenvolvedor criará futuros títulos de Dragon Age e Mass Effect.

Falando na PAX Oeste neste fim de semana, a equipe Bioware disse que a estrutura da história de Anthem, que será lançado como parte de um serviço ao vivo, permitindo que a equipe continue a escrever e lançar novo enredo após o lançamento do título. Este método também será aplicado aos seus outros títulos.

Hino é struttrata de modo que seu hub, Társis, será onde os jogadores irão experimentar elementos de RPG e contar histórias mais tradicional, enquanto o seu mundo online aberto, onde os jogadores serão perdidos na luta e saque.

"Nós lemos as histórias após o lançamento", disse Michael Gamble, produtor do Hino chumbo. "Se você se lembrar em tempos antigos foi lançado um jogo e que teria sido a história de um grupo de pessoas, então eles seriam liberados DLC para nós para adicionar apenas partes da história mais tarde."

"Depois do hino podemos dizer, ok, agora Vamos expandir a história de um desses agentes, ou podemos mudar as relações entre dois elementos depois de alguns eventos, alterar um determinado personagem ou o tipo de missões de alguns personagens. Ou até mesmo adicionar novos personagens, novos agentes. Podemos fazer tudo isso e o Anthem nos dá as ferramentas para fazer isso.

"O que eu quero dizer é que eu espero que o futuro dos jogos, seja Dragon Age ou outro que comece com 'Mass', continue a usar esse tipo de narrativa." Essas mudanças virão de graça para o jogo.