Vamos enfrentá-lo: tudo é mais divertido com os amigos, e este é um mantra que os desenvolvedores foguete League eles sempre repetem. O Psyonix, com seu título, na verdade permite que os jogadores de PC, Xbox One e Nintendo Switch joguem juntos.

O problema com a configuração atual é que os jogadores em uma plataforma não podem criar partes com jogadores em outras plataformas. E é aí que o RocketID, um sistema autônomo projetado para permitir que os jogadores multiplataforma se reagrupem. Este sistema deveria ter chegado até o final do ano mas, aparentemente, não o veremos antes do 2019.

Na última postagem do Roteiro da Rocket League, Psyonix explicou que havia tomado a "difícil decisão" de adiar a publicação para tornar o sistema "intuitivo, estável e melhor possível".

Por outro lado, esse período será necessário pelos desenvolvedores para incluir os usuários do PlayStation no sistema cross-play, após a recente abertura da Sony com o Fortnite.