No começo foi uma explosão. E seguir outro. E depois outro. E agora, outro, o maior. Sim, em suma, foi um começo um tanto caótico, mas à deriva Estúdios de Avalanche, Casa de software sueco conhecida principalmente por sua série de Apenas causa gosto disso. Mas não são apenas as explosões que dominam Just Cause 4. A velocidade também é um elemento essencial da série. Nosso Rico está pronto para disparar alternando grappling gancho, wingsuit e pára-quedas nas árvores e a vegetação da imensa ilha de Solis. Hoje vamos falar sobre esta quarta iteração da série, publicada recentemente em grandes consoles e PC. A versão testada é a última.

O título, como por tradição Avalanche, não difere muito de seus antecessores, propondo desta vez como o cenário da ilha de Solis e uma história que não consegue entreter muito e que parece decididamente não tratada. Durante o jogo nosso Rico deve colidir contra Oscar Espinoza e seu louco Projeto Illapa, projetado para controlar o clima e desencadear enormes tempestades de raios ou tornados à vontade. Uma arma incrível que, se colocada a serviço de um ditador maluco, poderia deixar o mundo inteiro de joelhos. Então, cabe a nós destruí-lo. E da maneira mais espetacular possível. A ousada chegada à ilha é abruptamente interrompida e o primeiro jogo oretta consiste em um rápido tutorial, durante o qual pegamos novamente os gadgets tão caros a Rico: gancho, wingsuit e pára-quedas, nos quais retornaremos mais tarde. Nossos compromissos devem ser imediatamente direcionados para a liberação das várias áreas de Solis por meio de um exército rebelde, apropriadamente chamado Exército do Caos nomen presságio.

Toda ação nossa, toda destruição ou missão completada, aumenta o indicador do Caos que, uma vez preenchido, reforça as fileiras do Exército com as quais podemos conquistar novas áreas garantindo assim bônus como armas ou veículos de todos os tipos, livremente implantáveis ​​através de um dos nossos ajudantes, um pouco como uma gota de ar que pode ser chamada a qualquer momento. Você pode ter até sete ajudantes diferentes e depois de ter chamado um, você tem que esperar pelo final de uma contagem regressiva, bastante curta, que pode ser útil novamente. Eles também são muito úteis para movimentos rápidos, mas caso você queira se mover sozinho, não há problemas. Você está no meio da selva e quer se mover mais rápido? Muito simples, pegue um helicóptero e comece a tremular. Embora no sistema de movimento de veículos teria que haver um véu lamentável. É incrivelmente impreciso e não é difícil de ser derrubado devido à física absurda do jogo ou empurrando no ar a uma velocidade insana devido a erros aleatórios, que faz companhia a você por boa parte do jogo. Discurso semelhante também poderia ser feito sobre o sistema de tiro que, embora não seja muito bem conservado, é em qualquer caso agradável, especialmente quando o fogo secundário de cada arma também é ativado, o que sempre garante excelentes resultados. Não que os inimigos possam nos preocupar tanto assim. Soldados "simples" não têm AI. Realmente, é evidente que eles têm uma IA básica, realmente não existe. Por outro lado, helicópteros e franco-atiradores lhe dão pesadelos, sendo capazes de bater em você enquanto você voa através das árvores a 400 quilômetros por hora com seu wingsuit, enquanto chove e com neblina. Em suma, ou tudo ou nada, não há meio termo.

A verdadeira diversão do jogo reside no sistema de movimentos de Rico. Através do uso combinado de gancho, pára-quedas e wingsuit você pode conseguir acrobacias muito emocionantes e vôos de alta velocidade. Tudo isso ainda requer um pouco de prática, o sistema não é exatamente imediato, mas uma vez dominado garante resultados esplêndidos. Além disso, um desses elementos é também uma arma prática de destruição: estou falando sobre o fiel gancho, desta vez ainda mais divertido graças à introdução de três acessórios práticos e vários mods. Enquanto isso, há algo a ser feito com retrator, levantador e reforço. O primeiro já é conhecido e permite que você puxe entre eles dois objetos ou puxe um para o chão ou para uma parede. O segundo é essencialmente o Fulton of Metal Gear Solid; Quando o gancho estiver preso a um objeto, um balão aparecerá e começará a puxá-lo para cima. O último permite ativar um mini-propulsor no ponto de impacto. Sim, em outras palavras, como as que você certamente viu em alguns vídeos do YouTube enquanto enviava vacas para o céu e depois explodia. Ou, jogando-o na cauda de um helicóptero, ele começará a girar cada vez mais rápido até você obter aquele delicioso efeito de "interferência" que sempre faz você morrer de tanto rir.

Cada gadget pode ser ativado manualmente e, através do mod, você pode adicionar ainda mais efeitos a cada acessório. Por exemplo, você pode adicionar uma explosão repulsiva prática no modo afastador, uma vez que os dois objetos ligados entram em contato, eles são jogados fora em quilômetros de distância ou você também pode decidir que, no momento em que um objeto chega ao ponto em que é enganchado o gancho, o último vai quebrar, deixando o que queremos ir embora. Ou ainda, podemos decidir a altitude na qual obter os balões do elevador, de alguns metros até o infinito, e decidir fazê-los explodir assim que atingirem a altura pré-estabelecida. Ou dê aos boosters um temporizador. E estes são apenas alguns dos efeitos que você pode combinar entre si para dar vida a resultados estimulantes e, como sempre, explosivos. Criativos e fanáticos de explosões podem criar centenas de efeitos diferentes. O que é, então, acima de tudo, o resultado para o qual Avalanche aponta com Just Cause, em essência.

Mods podem ser adquiridos através dos pontos obtidos por sua vez por algumas missões secundárias dadas por alguns personagens do jogo. Adicionado a estes são os desafios. Eles certamente não brilham com inventividade, mas estão espalhados pela maior parte do mapa, então você pode encontrar alguns deles na frente e fazê-lo, apenas para passar algum tempo. Podemos, então, passar rapidamente pelos pontos de checagem com um veículo, ou voar através de uma série de anéis com nosso wingsuit. A monotonia e a repetitividade dessas missões secundárias, infelizmente, também se aplicam às principais missões, mas isso não é novidade na série, que usa a trama como uma mera desculpa para distribuir a destruição. Para libertar as várias áreas do mapa, devemos participar no delle operações, que requerem uma série de missões básicas de preparação. Somos então solicitados a hackear um console, chegar a um local específico, escoltar um veículo, libertar pessoas e pouco mais. Estes são os elementos constantes de todas as missões abordagem para as operações acima, um total de quatro, que é então limitado a tomar um conjunto destes elementos, rimescolarli e spettacolarizzarli ainda mais uma vez que as operações são focadas sobre a destruição (claro) Dell ' arma atmosférica de vez, cujo elemento será contra nós de todas as formas possíveis.

O jogo, em essência, você não quer se desviar muito dos outros episódios da saga, propondo um gameplay, mas ainda mais expandido por algumas boas guloseimas. Mas não é sem problemas, de fato. Literalmente, todos os meus jogos foram interrompidos com um acidente diferente e aleatório, que poderia me atingir depois de meia hora de jogo e depois de duas horas. Felizmente, o sistema de resgate está bem feito e eu nunca perdi tempo em refazer missões. A vista da ilha de Solis não é ruim, mas apenas começar a andar para notar o distrato total de alguma textura, completamente manchada e que ferem a alma, mas é o sector técnico da versão PC a ser bastante pobre. As estruturas são poucas e repetidas indefinidamente. Observe o carregamento inicial, que é praticamente o único que você verá ao longo do jogo. Uma vez terminado e pressionado em "Continuar", o jogo começa instantaneamente e as poucas outras telas de carregamento são aquelas presentes antes das missões ou cut-scenes, no entanto o material de alguns segundos. As opções de personalização são muito básicas e mesmo com um 2080, tive problemas em manter os quadros 60 fixos na resolução 4K. Não parece haver nada realmente grave, o mais irritante, e parecem ser problemas que poderiam ser resolvidos por meio de patches, mas para os quais, no momento, não viu a sombra.

Nota - O jogo foi realizado na seguinte configuração:
Placa-mãe H170pro4s;
16GB DDR4 2133mhz;
WD Blue 1TB;
Fonte de alimentação Xfx550;
Gigabyte G1 2080 8gb;
Dissipador Noctua nuh-d14;
SSD Samsung 256 GB