Hino promete ser um jogo enorme e visualmente impressionante, tanto que nem os novos consoles PlayStation 4 Pro e Xbox One X eles seriam capazes de suportar 60fps.

Como afirmado por Mike Gamble, o produtor executivo do jogo, a equipe de desenvolvimento queria foco no componente estético e visual do jogo, garantindo a suporte para 4K mas não para os quadros 60 por segundo, nem mesmo para 1080p.

Anthem é esperado para o 22 fevereiro no Xbox One X e PlayStation 4 e o interesse do público é realmente enorme. Eu me pergunto se essa escolha de focar no impacto visual mais do que na taxa de quadros não atrai o nariz de alguém.