Realmente incrível como descoberto por alguns usuários no Reddit. Parece que em Anthem tentando obter armas melhores é completamente inútil, já que a arma mais forte no jogo é a arma inicial.

o usuário YeetLordSupreme ele estava fazendo alguns testes com várias armas e componentes que fornecem melhorias de dano quando ele tropeçou em algo estranho: o rifle de nível automático 1, com vários aumentos de dano, levou quatro tiros para matar um inimigo básico, enquanto o rifle de nível 45 atingiu seis com o mesmo impulso. Ainda assim, os números acima dos inimigos relatando o dano infligido mostraram resultados muito diferentes, 286 danifica o rifle de nível 1 e 1184 para o rifle de nível 45. Como isso é possível?
O menino, depois de ter apontado a coisa, atraiu a atenção de vários curiosos que confirmaram sua teoria, realizando outros testes com outras armas e em outras circunstâncias. O resultado é sempre o mesmo e é inequívoco: a arma inicial, se fortalecida, é a mais forte do jogo. Não só isso, isso também significa que os números que indicam o dano sobre os inimigos estão incorretos e não relatam o dano real da arma usada. Abaixo você pode ver um dos testes realizados com uma arma do nível 47, onde é claramente evidente que o acima mencionado:

Outra peça pesada para o novo jogo da Bioware: o fabricante de fato, quando tomou conhecimento deste bug, sempre fez saber sobre o Reddit, que vai investigar o assunto e que o jogo obviamente não funciona como esperado. O problema parece ser devido ao sistema de dimensionamento de armas, projetado para garantir que até mesmo jogadores de baixo nível possam jogar com jogadores de alto nível, enfrentando pacificamente inimigos mais fortes.
Parece realmente haver paz para o Anthem, para quem esperamos resolver um dos bugs mais sensacionais nos últimos anos o mais rápido possível.