Nas últimas horas, foi oficialmente lançado pela Respawn Entertainment o primeiro patch de balanceamento para Lendas do Apex. As duas armas que foram retocadas são a arma infame Wingman e a espingarda de bomba Peacekeeper, duas das armas mais fortes e usadas pelos jogadores na batalha real. Em primeiro lugar, os spawns do último foram reduzidos, favorecendo, em vez disso, o aparecimento de armas com munições de energia (com a munição relativa), anteriormente consideradas insuficientes.

O Wingman agora terá uma taxa de disparo que vai de 3.1 a 2.6 hits por segundo, enquanto o multiplicador de dano aplicado pelo acessório Skullpiercer vai de 2.5 para 2.25. Para o Peacekeeper, em vez disso, há uma redução geral da taxa de tiro com o acessório Shotgun Bolt.

Nós deixamos-lhe a lista completa dos seguintes patch notas emitido por Respawn:

Balanceamento de armas

  • A disponibilidade de Wingman e Peacekeeper foi reduzida em todos os níveis da zona.
  • Maior disponibilidade de armas de energia e munição em todos os níveis da zona.

Wingman

  • Taxa de incêndio reduzida de 3.1 -> 2.6 tiros por segundo.
  • Multiplicador de dano de tiro na cabeça do Skullpiercer reduzido de 2.5 -> 2.25
  • Aumento da propagação do fogo na anca base e diminuição da taxa na qual a propagação do fogo da anca decai (encolhe de volta para baixo)

Peacekeeper

  • A taxa de recuperação da Shotgun Bolt foi reduzida apenas para o Peacekeeper. Redução de nível 1 10% -> 7.5%. Redução de nível 2 20% -> 13%. Redução de nível 3 25% -> 16%.