Para qualquer pessoa com um mínimo de conhecimento de programação, ele sabe muito bem que a função "acaso"O real não existe na ciência da computação, mas o que está acontecendo no mundo Arena MTG pode ser um problema enorme para equilibrar o jogo no futuro próximo.

Um dos componentes estratégicos que mais influencia a construção de um deck é encontrar o equilíbrio e a magia certos para evitar o que é definido "inundação de mana"Ou"parafuso de mana"(Para pescar muitas terras ou pescar muito pouco peixe, respectivamente).

Regra exige que, em 60 baralho de cartas, pouco mais de terras 1 / 3 são terras com mais ou menos do que esse padrão se estamos falando de controle ou aggro decks.

De acordo com o Youtuber CoverGoBlue, o baralhador de Arena MTG É completamente preso e você pode construir plataformas com um número de muito pequena terra sem grandes problemas um parafuso de mana, em particular através da criação de uma versão do RDW das montanhas 13 ea beleza de 47 soletrar (e quem desempenha Magia pode compreender o perigo desta composição).

Intrigado, queria testá-lo e joguei por algumas horas com um deck praticamente igual ao apresentado por CovertGoBlue no vídeo e vejo que o que ele diz é tristemente verdade.

Normalmente um jogo Esper controle com 26 terras e, muitas vezes eu me vi perdendo jogos porque eu não podia pegar o quinto andar fatídico para soltar Teferi (uma das principais cartas do baralho).

Jogando em vez RDW 13-terra que eu encontrei-me muitas vezes para nunca ter problemas de mana (graças a uma curva muito baixo mana) e às vezes indo na inundação mana (de jogos 20 jogado pelo menos 3 ou 4 I encontrados nas voltas com terras 6 6 em jogo).

Eu entendo que superar as limitações das linguagens de programação não é fácil, mas para fornecer um jogo com tanta seguinte shuffler tão facilmente "explorável" é praticamente um escândalo.

Considerando também o dinheiro oferecido pelos grandes torneios futuros, Wizards of the Coast inevitavelmente terá que fugir e encontrar um shuffler com novas rotinas, para entregar aos jogadores um sistema de jogo mais equilibrado e saudável.

Se você quiser tentar também, aqui está a lista (BO1) do baralho que testei:

[d title = "RDW de 13 terrenos" style = "incorporado"]

4 Firebrand Fanático (RIX) 101
13 Montanha (RIX) 195
4 Lavador de roupas Ghitu (DAR) 127
4 Choque (M19) 156
4 Vassoura Lança (RNA) 117
4 Relâmpago (XLN) 149
4 Aparelhos a vapor em fuga (GRN) 115
3 A Chama de Keld (DAR) 123
4 Ilumine o Palco (RNA) 107
4 Espeto os críticos (RNA) 115
4 Raio do Mago (DAR) 152
4 Piromante Viashino (M19) 166
4 Demônio do Farol (RNA) 216

[/ A]