durante o 2019 Game Developer Conference, O Google finalmente revelou o mistério sobre seu console. É para você Estadios do Google. Qual console não é. É de fato uma plataforma dedicada ao streaming na nuvem cujos parceiros são AMD, Unreal Engine, Unity, Havok, Cryengine e não só. Aqui está o trailer da apresentação:

Em essência, os jogos podem ser transmitidos para qualquer terminal de mídia do Chrome e você pode interromper e retomar o jogo sempre que quiser. Os jogos, não sendo executados no nível do hardware pelo PC ou pelo dispositivo usado, podem ser reproduzidos mesmo em dispositivos mais recuados, desde que haja conexão de internet suficiente. Phil Harrison, no palco, confirmou o suporte da Ubisoft com Assassin's Creed Odyssey. Também apoiará a tecnologia Vulcão.

Existe até uma integração com YouTube. Por exemplo, olhando para o trailer de um jogo, basta pressionar "Play" e você pode começar a jogar o jogo que você estava assistindo antes. Os títulos apoiarão o 4K e 60 fps, que dependerá claramente da qualidade da conexão usada.

Obviamente, todos os controladores USB serão suportados, mas um especial foi criado, com um botão de compartilhamento com o qual compartilhar os momentos do jogo cuja forma vagamente se assemelha ao Controlador Nintendo Switch Pro.

O apoio da Bethesda também é garantido com a chegada na plataforma de Doom Eterno, com suporte para 4K e 60 fps. O sistema de streaming será baseado em data centers do Google com GPUs com mais de 10.7 teraflops, o que o torna uma plataforma extremamente poderosa e estável, dado o altíssimo número de nós disponibilizados pela empresa, superior a 7.500. Resumindo, eles estão trabalhando muito para garantir uma boa estabilidade do sistema.

O modo foi anunciado Multidão JOGAR, com o qual os espectadores podem participar do jogo por meio de um clique rápido e simples ou simplesmente entrar no jogo multijogador de um amigo. A função Estado Compartilhe permite que você crie uma espécie de arquivo de salvamento compartilhado que também pode ser usado por outros jogadores. Falando com Assistente Google você pode obter ajuda e conselhos sobre o jogo sem ter que pausá-lo.

Na cabeça de Stadia Jogos e Entretenimento, a equipe que irá desenvolver exclusiva para a plataforma, está localizada Jade Raimond, anteriormente da Ubisoft. O serviço será disponibilizado durante o 2019 e durante o verão os custos do serviço serão anunciados. Nós provavelmente teremos que esperar pela E3 para aprender sobre os jogos exclusivos na plataforma.