Trilogia de Braveland é um RPG de estratégia baseado em turnos com gráficos de desenho animado, adaptado para Nintendo Interruptor dos três títulos desta série (Braveland, Braveland Pirate e Braveland Wizard) já lançados no PC entre o 2014 e o 2015.

HEXÁGONOS PARA MIM!

Os três jogos presentes, obviamente, têm três histórias diferentes, mas nenhum deles entrará para a história como o melhor roteiro do mundo dos videogames, pois na verdade eles agem mais como entretenimento entre uma briga e outra para deixar espaço ao coração do jogo, que é precisamente a luta.

É possível jogar cada um dos três títulos independentemente uns dos outros, mas o jogo em si nos aconselha a completar as histórias anteriores antes de mergulhar em uma nova aventura, também porque Pirate and Wizard oferecem alguns recursos extras em comparação com o jogo básico. Por outro lado, cada um dos jogos 3 requer apenas algumas horas de trabalho para concluir, tornando-os quase comparáveis ​​aos capítulos de um único título.

E então não diga que o jogo não avisou você.

Existem três níveis de dificuldade, que também podem ser alterados durante o jogo atual. No nível Fácil e Normal, não há muito o que pensar: você pode enfrentar batalhas quase sempre com a mesma estratégia e dificilmente arriscará a limpeza completa. Por outro lado, no final de cada batalha, as nossas unidades são "curadas" ao custo de algumas moedas de ouro e, portanto, é possível jogar de forma descontraída.

Por outro lado, o modo Difícil não é o caso, onde não apenas os inimigos a serem atacados são mais “duros”, mas também o custo de cura no final da batalha é aumentado, sem aumentar as recompensas em dinheiro no final da batalha. Ainda não estamos nos níveis lunáticos com o último permadeath Fire Emblemmas de qualquer maneira Trilogia de Braveland diante de sua maior dificuldade, requer certa quantidade de estratégia e programação em todas as batalhas.

O mapa do mundo do jogo é bastante linear: você pode ir de um ponto a outro e só pode continuar depois de completar a batalha ou o evento anterior. Alguns "nós" permitem pequenos desvios, onde há batalhas adicionais que nos permitem fazer um mínimo de "moagem"Tanto dinheiro quanto experiência, e para desbloquear bônus de localização como centros de recrutamento de unidades ou eventos simples que nos proporcionam mais recompensas, mas nunca algo chocante em relação à história (que nos lembramos, é bastante escassa). É relevante considerar que Trilogia de Braveland não apresentam batalhas aleatórias que nos permitem sessões de "Nivelamento de poder".

Conforme você prossegue na história, as lutas se tornam mais e mais difíceis e complicadas, então, mesmo em níveis mais baixos de dificuldade, é aconselhável jogar os mapas mais simples com astúcia para chegar a essas batalhas com a lista completa.

Isso me lembra de algo ...

A lista é gerenciada com um sistema "Stars": cada unidade tem um valor preciso e é possível ter sob nossos comandos apenas até uma certa soma do total de estrelas. Se nas primeiras batalhas este problema não surgir, indo em frente no jogo e encontrando unidades mais fortes (que geralmente envolvem mais estrelas), você tem que fazer escolhas sobre quem levar para a batalha de acordo com suas necessidades.

Assim que um confronto começa, fica claro como Trilogia de Braveland inspire-se em um título histórico como Heróis do poder e da magia, na verdade as lutas acontecem em mapas com quadrados hexagonais, ao contrário de um título histórico do Nintendo como Fire Emblem que usa mapas com caixas quadradas. Muitas unidades no jogo, cada uma com características únicas e habilidades especiais com cooldown e acima de tudo, cada um dos jogos 3 tem unidades novas e diferentes.

Você vai se lembrar disso como o dia em que quase matou o pobre Jim! O cenário pirata é o que eu menos gostei, mas no nível de jogabilidade, certamente o mais interessante.

O combate pode ser gerenciado tanto com as chaves físicas como com o touchscreen, explorando assim o potencial de Nintendo Interruptor certamente mais inteligente do que muitos outros portes "preguiçoso"Quem não previu essa possibilidade? Há muitas opções disponíveis para o jogador gerenciar melhor a luta, incluindo a capacidade de aumentar a velocidade ou visualizar as estatísticas das unidades na tela. Esta última opção é fundamental em um nível Difícil, porque nos permite prever com precisão o contra-ataque do inimigo e entender quando e como devemos atacar certas unidades em vez de outras e minimizar as perdas tanto quanto possível.

Após cada luta recebemos uma certa quantia de dinheiro e experiência: os primeiros geralmente servem para recrutar novas unidades ou curar aquelas feridas durante a batalha, enquanto a experiência nos permite aumentar o nível do herói que estamos usando. Em cada transição de nível, temos a oportunidade de escolher entre duas habilidades que modificam as estatísticas da unidade sob nosso comando: por exemplo, aumentar o ataque das unidades físicas ou melhorar a defesa contra ataques mágicos.

A melhor defesa é o ataque ... ou não?

Nós estávamos falando sobre recursos extras para Assistente Braveland e Braveland pirata, que consiste basicamente na presença de uma Árvore de Talentos para o nosso herói, que permite uma certa customização do personagem e das unidades sob seu comando, tornando esses dois "capítulos" certamente mais interessantes que o jogo básico. Também em Braveland pirata nosso herói, Jim, participa ativamente como uma unidade nas batalhas, mas felizmente o jogo não entra em Game Over se ele for morto e puder ser ressuscitado / tratado como todos os outros no final da batalha pelo preço certo.

Trilogia de Braveland é um bom porto para Switch, acima de tudo graças à integração do touchscreen nas lutas, que tem a vantagem de emprestar muitas coisas bonitas de outros RPGs estratégicos baseados em turnos, mas também o grande defeito de não propor nada realmente novo. Em um nível gráfico, o jogo tem gráficos muito atraentes e, acima de tudo, é completamente localizado em italiano, o que fará com que muitos jogadores que entendem mal os títulos em inglês sejam apenas felizes.

Para os amantes do gênero, considerando o preço bastante baixo (15 euro), pode ser uma boa compra para matar o tempo de espera Fire Emblem (do que estamos quase lá), enquanto pela primeira vez neste mundo pode ser um "produto de entrada" ideal para se familiarizar com a mecânica típica dos RPGs estratégicos baseados em turnos.