Quantas vezes, nos videogames, você foi aventureiro? Dezenas, centenas de vezes com certeza. Acorde, empunhe sua espada, ganhe níveis e destrua inimigos cada vez maiores e mais poderosos para se tornar o maior herói de * inserir nome do reino da fantasia *. Mas você nunca pensa em quanto trabalho está por trás disso? Ok, muitas vezes as armas encontradas pelos inimigos e em 99% dos casos são decididamente mais poderosas do que as vendidas pelos comerciantes, e ainda mais frequentemente falar com um ferreiro é equivalente a pressionar instantaneamente "Conserte tudo" para depois fugir. Mas eles também trabalham duro e ninguém pensa em quanto esforço eles fazem para oferecer a você esplêndidos instrumentos de morte. Tente entrar no lugar deles pela primeira vez: eles também devem trazer pão para a mesa! E este é o imaginário - mais ou menos - que lhe oferece Ferreiro da fantasia, gioco em que, obviamente, você tem que fazer o serralheiro. Em um mundo de fantasia. Está escrito aqui, era compreensível. Mas você nunca verá o mundo da fantasia, você é um ferreiro e tem que trabalhar continuamente, sem feriados ou qualquer coisa, me desculpe.

Todo mundo tem seus sonhos

O jogo foi desenvolvido pela Heaven Brotherhood e é o primeiro título desta casa de software. Feito em Unreal Engine 4, Fantasy Blacksmith ainda está no acesso antecipado e parece muito duro. Um primeiro tutorial textual nos introduz aos fundamentos do forjamento, mas imediatamente se mostra inútil, já que os primeiros momentos da brincadeira real são representados por uma explicação guiada, completa com dardos e frases do que fazer. E o que você quer fazer, mas forjar uma linda lâmina? Abra seu fiel tomo e compre os materiais necessários para a criação, que são entregues a você através de um elevador prático. Pegue o cobre / ferro / outro material e jogue-o no fornalha, mas preste atenção ao temperatura: se for muito baixo, o material não é maleável o suficiente, se você exagerar, você não encontrará nada em suas mãos. Para te ajudar, existe um fole, que permite aumentar a temperatura, juntamente com um prático termómetro gigante que indica se você está indo bem ou não. Uma vez aquecido, inicia-se a fase de acabamento, na qual você deve martelar o bloco até obter sua forma final. É claro que esfria durante o processo, então você tem que parar, jogá-lo de volta no forno e esperar que ele se torne um vermelho brilhante novamente.

Tecnicamente, o laranja deve ser a lâmina. Esta parte tem um pequeno problema de proporções

Depois de ter o formato da sua arma, você precisa esfriá-la e compor. Esta última fase é representada por um indicador que dá tempo às suas ações: se bem feita, a qualidade da arma aumenta e, portanto, adquire maior valor. O mesmo vale para afiar. No caso de ações bem executadas, a arma pode ser vendida a um bom preço, depois de ter sido exposta à parede, aos heróis que batem à nossa porta. Muitas vezes, esses viajantes também podem pedir pequenos trabalhos, como arquivar a arma em sua posse, o que, além de nos fazer ganhar dinheiro, também aumenta nossa popularidade em um ranking on-line. O problema chama sua atenção depois de um tempo: repetitividade. As ações a serem realizadas são sempre as mesmas, sempre nos mesmos lugares, sempre em ambientes fechados. À medida que avançamos, desbloqueamos novas áreas do mapa para comprar materiais e melhorias cada vez mais valiosos para a nossa loja, o que leva a fabricar armas melhores e, ao mesmo tempo, fazer as mesmas coisas. Mas é divertido ver os objetos batendo das maneiras mais espetaculares. A física não existe e jogar um bloco de carvão no chão nunca tem o mesmo resultado. E, por pena, tenha cuidado com esse tipo de regador gigante perto do barril cheio de água: uma vez eu o joguei e ele simplesmente desapareceu.

Sim, também há um pequeno problema com a iluminação geral

No momento, não há realmente mais nada a dizer. Se fosse um título para celular, eu também ficaria satisfeito, pois leva o jogador a "perder tempo" no acúmulo de dinheiro para melhorar a loja e a qualidade das armas produzidas, a fim de ter cada vez mais notoriedade, mas tudo está limitado a isso. Os espaços para melhorias são enormes: por exemplo, eles também podem introduzir um mundo externo no qual se mover e comprar fisicamente os objetos necessários para o trabalho ou expandir a mecânica, de modo a criar ferramentas de defesa, como escudos ou armaduras. Ser ferreiro é um trabalho árduo, e alguém tem que fazê-lo. Mas não eu, pelo menos não mais. Eu vou de férias, adeus!