Um mundo em ruínas, uma extinta raça humana, um deserto sem limites e uma locomotiva a vapor, esses são os elementos que imediatamente chamam a atenção FAR: velas solitárias, o primeiro título da equipe suíça independente Okomotive, que já recebeu prêmios internacionais e por excelentes razões.

Apesar do tema de viajar é talvez um dos topos mais usado e abusado, tanto na literatura quanto no cinema, nos videogames e em qualquer mídia em que você possa pensar, FAR: velas solitárias Tudo tem um gosto diferente. A jornada do nosso protagonista vestido de vermelho não tem destino nem destino, e nem sequer está fugindo de alguma ameaça. É uma exploração pura e inocente, de um mundo que parece ter uma história para contar, mas sem qualquer forma de vida que possa se comunicar conosco.

Uma jogabilidade essencial

Ao longo das linhas de títulos como Limbo e Viagem, a atmosfera é a pedra angular deste trabalho e da gameplay, se você pode chamar assim, torna-se quase um mero acessório para esta imagem em movimento. Assim que começamos o jogo, imediatamente nos vemos verificando nosso pequeno protagonista sem nome, que da sepultura de seu pai começa a caminhar para casa, em um silêncio pacífico acompanhado por notas esporádicas de piano. Sem cutscenes, sem tutoriais, FAR: Lone Sails é um descoberta em evolução contínua. Os únicos comandos que nos encontramos usando no decorrer da aventura são o salto e a entrada para pegar os objetos. Então, em FAR, então, é jogado? A resposta é sem dúvida sim, e cabe a nós entender como esse estranho funciona embarcação que nos deixou talvez a única outra pessoa que restou no planeta. Este navio steampunk é uma extensão do nosso próprio corpo, do qual dependemos, e que por sua vez depende de nós: para manutenção, reabastecimento e atualizações. O progresso do jogo ocorre de fato quase tudo dentro do nosso veículo, que constantemente precisa de nossa atenção para continuar sem percalço pela terra desolada do que talvez tenha sido a Terra.

FAR: velas solitárias é classificado como puzzle / plataforma no 2D, mas dificilmente encontra dificuldade real nos quebra-cabeças que o jogo coloca na sua frente. O título não é e não quer ser um jogo de quebra-cabeça. As situações a serem resolvidas durante a nossa aventura são simples e imediato, e o todo tem como objetivo final contar uma história, não para fazer você debater com enigmas intricados. Quanto à parte "gerencial" da nossa locomotiva, mesmo aqui estamos em níveis muito básicos: controlando o motor, explicando as velas, evitando o superaquecimento, todas as ações que não levam a game over no caso de erros, mas que nos ajudam a mergulhar no clima do jogo. Apesar da extrema simplicidade, realmente nos sentimos como pequenos navegadores em nosso interior, que também representa nossa casa, e no final também nosso único amigo.

Uma galeria de arte interativa

Os escorços pós-apocalípticos talvez sejam o elemento mais imprimido na mente depois de jogar FAR. As fotos de campo largo (e muito largo) presente durante toda a duração do jogo acompanham a rolagem horizontal da paisagem como eram pinturas em movimento. É como se durante toda a duração da aventura estivéssemos dentro de uma galeria de arte, com trabalhos em aquarela e óleo fluindo sob nossos olhos. Pinturas em cores suaves, com uma paleta de cores desaturated no fundo, mas com cores pastel quando o sol nasce: tudo é projetado para relaxar o jogador, que nesse momento se torna também e acima de tudo espectador deste trabalho de alto calibre artístico. O jogo também nos faz viver seções à noite, o que em um mundo tão desolado e deserto poderia quase assustar o jogador, mas como a própria descrição do título mostra, é um ambiente pós-apocalíptico sem zumbis ou monstros: você está sozinho você e seu veículo contra o nada sem limites. Durante o nosso jogo não temos nada a temer, se não eventos esporádicos atmosféricos que podem atingir o nosso veículo.

Um som ressonante

Em um título com um design tão inspirado, certamente não se pode perder compartimento de áudio de pé igual. A trilha sonora acompanha cada situação de jogo diferente com música nunca invasiva, mas amplifica o clima que reina no FAR. Os acompanhamentos são de algumas cordas, algumas guitarras e um piano: tudo é reduzido ao essencial, mas cuidado até o mais ínfimo detalhe. Um elogio também vai para os efeitos de áudio, sons de vapor e engrenagens que dão uma atmosfera steampunk, que combinada com o som da chuva ou granizo, retornam um ar docemente melancólico para a nossa jornada.

Poesia em movimento

Finalmente, FAR: velas solitárias é literalmente uma pequena pérola indie que eu absolutamente recomendo recuperar. É de fato um título que consegue atingir os corações dos jogadores menos habituados nesse tipo de aventura. A única falha real no jogo é sua longevidade: para terminar toda a aventura na verdade você não precisa de pouco mais do que duas horas, e o valor de replay é praticamente zero, a menos que contemos uma segunda corrida para destravar todos os objetivos. Isso poderia, portanto, virar o nariz para aqueles que esperam um título exigente e em que gastar muitas horas, mas a FAR não é nada disso. O objetivo final do jogo é, de fato, contar uma boa história e deixar a experiência do jogador / espectador, mostrar mais uma vez que o meio do videogame tem muitas faces, e este é sem dúvida um dos seus rostos mais poético.