A China sempre realizou um controle muito cuidadoso sobre a publicação de novos videogames em seu território, também graças ao desenvolvimento de órgãos e comissões ad hoc. O principal órgão de controle, a "Administração Estatal de Imprensa e Publicações", criado no 2018 para gerenciar e regular o processo de aprovação, desde o início estabeleceu padrões bastante rígidos, como “respeito pelos valores sociais caros à China”E a proibição de mostrar explicitamente sangue na tela. Na última conferência realizada no início do mês, a Administração anunciou novas restrições que os videogames terão que seguir se quiserem ser publicados na China.

Primeiro de tudo os desenvolvedores não podem mais se limitar a mudar a cor do sangue para contornar a proibição mencionada anteriormente. Os novos jogos não representam sangue e corpos sem vida.
Alguns tipos de jogos não serão mais aprovados como cópias ruins de títulos existentes ou sobre pôquer e mah jong, confirmando a luta da China contra o jogo.
Será imposto um limite máximo anual de valores mobiliários aprovados e, por fim, as empresas de videogame serão incentivadas a lançar jogos que "enfatizem a tradição chinesa e seus valores essenciais".