Battlegrounds de PlayerUnknown continua a ser um dos mais bem sucedidos Battle Royale do seu tipo, e embora a base de jogadores ativos do jogo tenha caído em comparação com os primeiros meses desde o seu lançamento, no ano passado o título de Bluehole e Tencent foi bem recebido 920 milhões de dólares.

Conforme relatado Resetera, a maioria dessas receitas vem de players de PC, com receita igual a 790 milhão de dólares, enquanto 65 milhões vêm de dispositivos móveis. Na parte traseira, encontramos as versões para console, que receberam "apenas" 58 milhões de dólares.

Quanto à origem geográfica dos lucros da Battlegrounds de PlayerUnknown, mais da metade (53% do total) é Ásia, com a China e a Índia liderando o ranking. Na verdade, os casos em que essas nações tiveram que tomar não são raros medidas contra a dependência cada vez mais desenfreada do título.