GoldenEye 007 é um título difícil de esquecer, especialmente agora que um vídeo apareceu na rede que tornará os fãs do título nostálgicos. Você não acha que vê o mesmo jogo do passado? Então sua memória funciona bem.

GoldenEye certamente não é um jogo tão recente. Lançado no 97 na Nintendo 64, o título é lembrado por suas sessões multijogador de tela dividida e por trazer o gênero shooter do console.

O jogo originalmente ele foi projetado para ser em pistas, semelhante ao Time Crisis e Virtua Cop. A ideia, então descartada, foi substituída por uma estrutura mais próxima do livre roaming.

O clipe, colocado dentro de um silo, nos faz ver vários elementos faltando na versão final do jogo. O primeiro elemento a chamar a atenção é o elevador usado para transportar nosso agente para o silo. A segunda diz respeito aos movimentos do protagonista, mais lentos que os do jogo original.

David DoakFamoso por ter desenvolvido e emprestado seu rosto a um personagem do jogo, ele foi solicitado a fazer várias perguntas sobre o motivo pelo qual o título parece tão diferente daquele publicado.

Doak revelou que não sabia nada sobre a instalação anterior de GoldenEye e que sua chegada à equipe de desenvolvimento foi depois que a ideia foi descartada.

Muitos jogadores ainda estão cientes da estrutura anterior do jogo, mas esta é a primeira vez que você pode ver como o resultado final poderia ser.

Você gostou desta jornada nas memórias? Como você reagiria a um GoldenEye 007 nas faixas? Nos avise. Entretanto, você já ouviu falar dos planos do Marvel para duas novas séries de TV?