Esta série de artigos tem duas finalidades ao mesmo tempo: educacional e comercial. Eles tentarão explicar com clareza como são os vários componentes do PC e, ao mesmo tempo, guiarão você na escolha dos melhores componentes para seus propósitos.

Definições

CPU da ALU
Esquema eletrônico de uma unidade de cálculo aritmético-lógico (ALU)

La CPU é a unidade central de computação (Central Processing Unit) de um computador eletrônico, como um computador, mas também um console. Seu trabalho é gerenciar a máquina globalmente. Podemos dizer que seu propósito fundamental é executar as instruções dos programas que exigem habilidades computacionais lógicas e aritméticas, a capacidade de mover dados entre as memórias e comandar qualquer outro instrumento periférico.

Nos videogames eles são responsáveis ​​por executar a lógica do jogo, gerenciar a inteligência artificial, preparar os elementos que estão em cena e comunicá-los à placa gráfica e gerenciar o áudio.

Freqüência: a frequência indica quantos ciclos de atividade um processador executa em um segundo. Sua unidade de medida é a Hertz e quanto maior ela é, mais rápido é o processador. Atualmente, os processadores operam com freqüências na ordem de Gigahertz.

núcleo: para Core, queremos dizer a unidade que realmente realiza o cálculo do processador, mais o contorno do circuito que o ajuda a funcionar. Dentro da mesma estrutura, chamada pacote, pode haver mais de um núcleo presente. Ter um número maior de núcleos permite que o computador execute várias coisas ao mesmo tempo ou divida uma carga de trabalho paralelizável em várias unidades de computação para executá-la mais rapidamente.

TDP: este código indica o Thermal Design Power, que é o calor que deve ser descartado pelo sistema de resfriamento. Não representa o consumo real do processador nem o calor real durante o horário de pico, que pode ser maior.

soquete: este é o termo usado para indicar o soquete do processador. Cada CPU deve ser inserido em uma placa-mãe que tenha o mesmo soquete e seja reconhecida como compatível. No soquete, há todas as conexões elétricas necessárias para permitir que o processador se comunique com o resto do sistema e forneça energia.

arquitetura: o layout eletrônico da CPU. Mais especificamente, indica como os vários conjuntos de instruções a serem executados são implementados fisicamente. Um único conjunto de instruções pode ser implementado fisicamente de muitas maneiras diferentes. A arquitetura determina o desempenho geral do processador.

litografia: a litografia indica o processo de produção de uma CPU e indica o tamanho médio da porta dos transistores individuais. Quanto menor esse valor, mais indica o uso de um processo de produção recente capaz de obter uma alta densidade de transistores e uma melhor eficiência energética. Hoje chegamos a quantidades da ordem dos nanômetros. O valor em si não diz tudo, porque cada fábrica de semicondutores tem um processo específico e diferente, por isso é útil indicar, além do tamanho, também o produtor.
A cada mudança no processo de produção, geralmente há uma mudança na nomenclatura dos processadores e um nome diferente para a arquitetura.

Multithreading simultâneo: as arquiteturas dos processadores modernos são muito complexas e nem sempre são exploradas em 100%. Portanto, um método de hardware foi estudado para melhorar sua eficiência. Intel chama HT, a AMD usa o termo genérico abreviado com SMT. Isso permite que vários encadeamentos (seqüências de instruções sequenciais do programa) sejam executados simultaneamente em um núcleo. No sistema operacional, isso é visto como um núcleo extra ao qual atribuir trabalho. Para isso, uma CPU com núcleos físicos 2 com tecnologia HT é vista pelo Windows como tendo um total de processadores 4.
Esses núcleos extras também são chamados de núcleos virtuais ou lógicos. Obviamente, um núcleo lógico nunca será equivalente a um processador físico. Aproximadamente, ter um núcleo lógico é equivalente a ter um núcleo físico extra.

Pregado: Freqüências de CPU não são fixas, mas dinâmicas. Estes irão oscilar entre diferentes valores com base na carga e temperatura. Quando um processador não é usado, as freqüências podem cair abaixo de Gigahertz. Durante o uso, o processador tenta atingir a freqüência máxima o mais rápido possível para concluir o trabalho o mais rápido possível. Se os parâmetros de tempo ou temperatura forem excedidos, a frequência será reduzida para valores mais baixos, mais suportáveis ​​para uso contínuo. Os processadores também têm diferentes valores de turbo com base em quantos núcleos estão sob carga. Forçar um único núcleo permite alcançar freqüências mais altas do que pedir trabalho de todos os núcleos.

IPC: Instruções para Clock são um parâmetro oculto, mas é bom saber que elas existem. Eles indicam quantas instruções o processador é capaz de fazer em um ciclo de clock. Este valor muda de arquitetura para arquitetura. Um processador com um IPC de 2, é capaz de realizar para 1Ghz o mesmo trabalho que um processador com 1 IPC para 2Ghz.

overclock: você está ciente da conversa turbo? Bem, é possível jogá-lo fora da janela se o processador estiver com overclock. É um procedimento que, modificando o multiplicador de clock e possivelmente as tensões operacionais, permite que o processador trabalhe em freqüências mais altas que as freqüências nominais declaradas pela matriz, por um tempo indefinido. Mais desempenho em detrimento da maior produção de calor e absorção de energia. O processador e a placa-mãe devem suportar esse recurso para fazer overclock. Quando você quer fazer overclock, você geralmente tem mais despesas com sistemas dissipativos e outros componentes de qualidade.

Oferta de mercado

Guerra de CPU
O mercado de processadores de "consumo" é um duopólio, com Intel ed AMD para lutar pelo mercado. A Intel projeta e constrói todos os seus chips internamente. A AMD é uma fábrica sem fábrica, então você só projeta os processadores, deixando a produção para empresas externas, como GlobalFoundries o TSMC

A Intel produz uma quantidade desproporcional de processadores, que são agrupados nestas categorias: Celeron, Pentium Gold, Core i3, Core i5, Core i7, Core i9. Além desses, os núcleos Xeon, variantes profissionais com vários recursos orientados à segurança e de virtualização.

A nomenclatura da Intel é a seguinte: yzzzh
La y indica a geração. Quanto maior o número, mais recente será a geração. o zzz indique a categoria de potência relativa dentro da geração, e aqui um número maior indica um processador melhor.
L 'h é a área deixada para quaisquer sufixos que melhor especifiquem o processador. o K indica processadores capazes de overclock, KF processadores que suportam overclocking mas sem gráficos internos, F indica a ausência de uma placa gráfica integrada e T indica processadores de baixa potência. Os processadores Intel basicamente incluem uma placa gráfica, que permite executar operações básicas e jogar jogos mais leves.
A AMD produz um número muito pequeno de processadores, limitado a Athlon, Ryzen e Threadripper. A nomenclatura é a seguinte: x-yzhhs
La x indica o segmento de mercado, com 3 para o low end, 5 para o mid-range e 7 para o high end. o y indica a geração.
La z indica o nível de desempenho. o hh eles servem para diferenciar ainda mais as bandas de energia.
Além do final, pode haver várias letras indicando uma característica específica ou especialização do processador. A carta X indica modelos de alto desempenho com frequências mais altas. Processadores com o G eles têm gráficos integrados e são a exceção em vez da regra. Todos os processadores AMD suportam overclocking.
Ambas as casas oferecem dois segmentos de mercado diferentes, geralmente indicados com os termos "consumidor" e "HEDT". As plataformas HEDT suportam maiores quantidades de RAM, processadores com um maior número de núcleos do que a parte consumidora e mais linhas de saída. São plataformas projetadas principalmente para executar determinados trabalhos e, nos jogos, não oferecem nenhuma vantagem tangível.

Como escolher

Como você deve fazer malabarismos entre todos os modelos do mercado?
Os pontos de partida são dois e são diametralmente opostos. Se você começar com um orçamento fixo, terá que tentar comprar o melhor processador que o dinheiro permitir. Pelo contrário, se você começar com um objetivo a ser alcançado, você deve encontrar o componente com a melhor relação qualidade / preço que atenda aos meus requisitos.

O que você tem que fazer evitare ao construir um PC, é que o sistema sofrer de um gargalo por um dos seus principais componentes. A CPU e a GPU trabalham juntas. A CPU prepara os quadros e a GPU os processa. Um processador muito lento, ele pode não passar os dados com rapidez suficiente para a GPU que não seria explorado ao máximo.

Se quiser jogar "normalmente", o que significa resoluções entre o 1920 × 1080 e o 4K com taxa de quadros entre o 60 e o 75fps, os processadores da banda 150-200 € são mais que suficientes. Para ir em taxas de quadros mais altas com jogos AAA, será necessário focar em CPUs capazes de atingir as freqüências mais altas possíveis, já que a preparação de quadros de jogo é uma tarefa sequencial e beneficia muito do desempenho de núcleos individuais. Se você deseja transmitir enquanto joga, em vez disso, você precisa comprar processadores com muito mais núcleos, para que haja o suficiente para que o jogo e o fluxo sejam codificados ao mesmo tempo. Se você quiser usar programas de renderização profissional ou CAD, você precisa saber quais processadores podem atender melhor as necessidades do programa individual, não existe um ace real.

Conselhos para compras

Atualmente, quais são as melhores escolhas para os diversos segmentos de mercado? Para evitar procurar por uma placa-mãe compatível em outro lugar, todos os processadores são recomendados com uma placa-mãe.

Uso de escritório

O AMD Athlon 200GE, com núcleo 2 com tecnologia SMT, para o total de threads 4, é a oferta mais econômica no momento, capaz de oferecer performances dignas para todas as operações básicas. Se você quer um PC de escritório ou um centro multimídia miniPC (HTPC), é uma ótima escolha.

Base de Jogos

Este processador Intel oferece processadores rápidos 4, capazes de gerenciar 99% dos videogames sem grandes problemas. Jogos como Anthem ou Assassin's Creed Odyssey o levarão ao limite, então se você quiser ficar no topo do jogo de AAA aberto ou massivamente multiplayer, vá para a próxima banda.

handyman

Se você quer jogar e trabalhar igualmente sem gastar muito dinheiro no seu computador, esses dois combos são ótimos. A Ryzen oferece o núcleo 6 com o total de threads 12 e a capacidade de fazer overclock para alcançar o desempenho de seu irmão mais velho. A Intel oferece apenas 6 core / 6 total de threads e 0 overclock, portanto, em trabalhos altamente paralelos, perde um pouco do seu caminho, mas em jogos, geralmente tem melhores performances.

Jogos avançados

Processador com núcleos físicos 8, sem HT. Com overclock, pode atingir e exceder 5Ghz. Isso garante um ótimo desempenho em todos os jogos e é essencial se você quiser alcançar altas taxas de quadros em cada título e dar vazão às GPUs mais poderosas em cada cenário. Ter um número generoso de núcleos permite que o produto brilhe, mesmo em produção ou por streaming. O i5 9600k tem o mesmo potencial de overclocking, mas com o 2 core, ele pesará menos na sua carteira. Se você quiser fazer overclock, você precisa investir em uma boa pia.

produtividade

Núcleo 8 com encadeamentos totais 16 a um preço extremamente competitivo. No jogo, você terá as mesmas performances que um Ryzen 5 2600, mas seus núcleos extras são muito úteis se você quiser transmitir codificadores de software ou trabalhar com gráficos e programas de renderização.

EU SOU RICO

CPU com núcleo 8 e thread 16, mas com a capacidade de empurrá-los para 5Ghz e além. O consumo de energia e o calor liberado são consideráveis, mas atualmente é o processador de maior desempenho no campo do consumidor e é ainda melhor que muitos outros componentes HEDT em muitas cargas de trabalho profissionais, graças às suas altas freqüências e latência de núcleo extremamente baixa.

comentários

respostas