Novo jogo de palavras cruzadas free-to-play do aclamado estúdio da Take-Two Interactive agora disponível em dispositivos iOS e Android

NOVA YORK - (BUSINESS WIRE) - A Social Point, desenvolvedora líder de jogos para dispositivos móveis e um estúdio de propriedade integral da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), anunciou hoje que a sua mais recente oferta free-to-play, Palavra vida, agora está disponível em dispositivos iOS e Android. Dos criadores dos títulos populares para celular Dragon City, Monstros lendários e Cidade Saborosaquebra-cabeças em seus telefones, quando eles se sentam, relaxam e jogam palavras cruzadas em seus telefones.


“Se você está procurando por uma breve distração, um desafio divertido ou um quebra-cabeça para aguçar seu cérebro, Palavra vida você tem cobertura ”, disse Horacio Martos, CEO da Social Point. "Palavra vida é o melhor jogo multijogador em tempo real, onde você pode desafiar seus amigos e competir para ver quem é o mais inteligente. "7 línguas diferentes, e eles têm a oportunidade de aprender novo vocabulário enquanto você se diverte resolvendo as palavras cruzadas."

Palavra vida os jogadores são encorajados a desafiar a si mesmos. Os jogadores podem usar os quebra-cabeças extras, que lhes permitem coletar adesivos divertidos, destacando alguns dos animais mais incríveis, bem como ótimas recompensas no jogo. Palavra vida é um jogo que traz novas dimensões para os tradicionais quebra-cabeças de palavras, aproveitando o modo multijogador no qual os jogadores podem lutar com palavras em uma emocionante partida para ver quem é o competidor mais habilidoso. Palavra vidaAs palavras cruzadas estão disponíveis em vários idiomas para que os jogadores dominem suas habilidades.

Para mais informações sobre Palavra vida, Visite iTunes Store Google Play.

Sobre o ponto social

Fundada na 2008 e sediada em Barcelona, ​​Espanha, a Social Point é uma desenvolvedora de jogos para dispositivos móveis free-to-play altamente bem-sucedida que se concentra no fornecimento de experiências de entretenimento de alta qualidade e envolventes. Em janeiro 31, 2017, Social Point foi adquirido pela Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). A Social Point é liderada por uma experiente equipe de gerenciamento sênior, incluindo Horacio Martos e Andrés Bou, Co-Chief Officers e Fundadores, e Marc Canaleta, Diretor de Tecnologia e Co-Fundador, e possui mais de funcionários da 340. Social Point atualmente tem vários jogos lucrativos no mercado. Seus dois títulos mais bem sucedidos, Dragon City e Monstros lendários180, 31), e têm consistentemente cartografado nos jogos móveis anuais de top-2017 nos Estados Unidos desde 100. Ponto Social 2014 acumula gráfico de jogos para celular a cada ano desde o 100. Além disso, o Social Point tem um pipeline de desenvolvimento robusto de novos jogos empolgantes do 2014 em desenvolvimento. Para mais informações, por favor visite http://www.socialpoint.es/.

Sobre o software interativo Take-Two

Com sede em Nova York, a Take-Two Interactive Software, Inc. é uma desenvolvedora, editora e comerciante líder de entretenimento interativo para consumidores em todo o mundo. Rockstar Games e 2K, bem como seu selo Private Division e Social Point, um desenvolvedor líder de jogos para dispositivos móveis. Nossos produtos são projetados para sistemas de console e computadores pessoais, incluindo smartphones e tablets, e são fornecidos por meio de varejo físico, downloads digitais, plataformas on-line e serviços de streaming na nuvem. As ações da empresa são negociadas publicamente na NASDAQ sob o símbolo TTWO. Para mais informações corporativas e sobre produtos, visite nosso site em http://www.take2games.com.

Todas as marcas registradas e direitos autorais contidos em seus respectivos proprietários.

Nota de advertência sobre declarações prospectivas

As declarações contidas neste documento que não são consideradas declarações prospectivas podem ser identificadas por palavras como "antecipa", "acredita", "estima", "espera", "pretende", "planeja", "" Potencial "," prevê "," projeta "," procura "," deve "," irá ", ou palavras de significado semelhante e incluem, mas não se limitam a, declarações sobre as perspectivas para os negócios futuros e financeiros da Empresa. desempenho. Tais declarações prospectivas são baseadas nas crenças atuais da administração, bem como nas suposições feitas pela informação, com incertezas inerentes, riscos e mudanças nas circunstâncias que são difíceis de prever. Os resultados e resultados reais podem variar significativamente de acordo com essas declarações prospectivas, com base em riscos e incertezas, incluindo dependências do gerenciamento de chaves e do pessoal de desenvolvimento de produtos, nossa dependência de nossos produtos. Grand Theft Auto produtos e nossa capacidade de desenvolver mais acessos, a liberação oportuna e aceitação significativa do mercado de nossos jogos, a capacidade de manter níveis aceitáveis ​​de preços em nossos jogos e os riscos associados às operações internacionais. 10-K, o mais recente Relatório Trimestral da Companhia no Formulário 10-K, o mais recente Relatório Trimestral da Companhia no Formulário XNUMX-Q, e os outros relatórios periódicos da Companhia. arquivamentos junto à SEC, que pode ser acessado em www.take2games.com. As declarações a seguir são feitas por estas instruções preventivas. A Empresa não assume nenhuma obrigação de atualizar quaisquer declarações prospectivas, seja como resultado de novas informações, eventos futuros ou de outra forma.

Contatos

(Ponto social)
Horacio Martos
CEO e chefe de produto da vida da palavra
horacio.martos@socialpoint.es

(Relações com Investidores)
Henry A. Diamond
Vicepresidente Senior
Relações com Investidores e Comunicação Corporativa
Take-Two Interactive Software, Inc.
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(Agência de Relações Públicas para o Ponto Social)
Tony Rivera
Estratégias de sandbox
tony@sandboxstrat.com

(Corporate Press)
Alan Lewis
Vice-Presidente
Comunicação corporativa e assuntos públicos
Take-Two Interactive Software, Inc.
(646) 536-2983
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Fonte BUSINESS WIRE