Wolfenstein: Youngblood é, sem dúvida, uma ruptura com o passado para o franquia di Wolfenstein. O novo capítulo do reinicialização da série, de fato, será um co-op em que vamos jogar como as filhas de Blazkowicz, em busca do pai desaparecido. mas Youngblood também diferirá de seus predecessores em outros campos: o design de nível, por exemplo, é inspirado por Desonrado, e isso na intenção deve melhorar o valor de replay e tornar o jogo menos linear.

Falando sobre isso é o produtor executivo do jogo, Jerk Gustafsson, em uma entrevista com Revista Oficial PlayStation. Gustafsson falou sobre a colaboração com a Arkane Studios e como ela se aproximava Youngblood ao estilo de Desonrado. De acordo com Gustafsson, a nova campanha será mais curta e um pouco menos carregado de conteúdo, mas as horas reais de jogo aumentarão, graças ao projeto "Open" dos níveis, o que permitirá completar uma missão de maneiras diferentes. Também aumenta o número de missões secundárias e atividades a serem realizadas. Vários deles estarão disponíveis assim que a campanha principal terminar.

Wolfenstein: Youngblood O 26 será lançado em julho no PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

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