LONDRES (BUSINESS WIRE) –lt; href = “https://twitter.com/hashtag/IT?src=hash” target = "_ blank" gt; #ITlt; / - Novo estudo de mercado da Technavio sobre o mercado de realidade virtual (VR) baseado em localização global o mercado a crescer na CAGR de perto de 36% durante o período 2019-2023. Este relatório de pesquisa fornece uma análise aprofundada do mercado em termos de receita, principais impulsionadores e tendências de mercado emergentes. Ele também inclui informações detalhadas e previsões para os segmentos de mercado em diferentes regiões geográficas.


Aumento da adoção de RV nos jogos

Outro fator importante que é o crescimento da VR global baseada em localização é o aumento significativo na implementação da tecnologia de realidade virtual por meio de fones de ouvido de realidade virtual e outros dispositivos de realidade virtual, como controladores de movimento para aplicativos de jogos. Por exemplo, o chefe da exibição de cabeça VR (HMDs), como o Oculus Rift e o Oculus Go. Esses fones de ouvido funcionam completamente em conjunto com vários consoles de jogos como o Sony PlayStation VR, e rastreiam cabeça dos garters para fornecer imagens 3D nas telas estéreo. Portanto, espera-se que tais inovações tecnológicas estimulem a adoção de VR em jogos, o que apoiará o crescimento do mercado de VR baseado em localização global durante o período de previsão.

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Aumento da popularidade do conteúdo em graus 360

Os avanços no conteúdo de RV, com o desenvolvimento das tecnologias 3D, 4D e 5D, levaram à introdução de vídeos em graus 360 em realidade virtual. Em consonância com a popularidade e a aceitação da RV baseada em localização, a crescente popularidade do vídeo de nível 360 é uma das tendências notáveis ​​no mercado global de conteúdo de jogos. Os vídeos de grau 360 são criados usando sistemas de câmera avançados que registram toda a visualização das cenas em 360. Com a ajuda dessas tecnologias, a VR fez avanços proeminentes na indústria do entretenimento e está fazendo o seu caminho para várias arenas digitais, bem como plataformas tradicionais de jogos. Assim, o mercado global de jogos de RV provavelmente crescerá com a crescente demanda por ambientes imersivos, durante o período de previsão.

De acordo com um analista sênior da Technavio para tecnologia de hardware, armazenamento e periféricos, "Além da crescente popularidade do conteúdo de grau 360, os eSports baseados em localização ganham tração VR é outro fator que está impulsionando o crescimento do mercado. A crescente popularidade dos torneios esportivos é influenciada pelo apelo do jogo para públicos de massa, independentemente da idade e da região, e de seus designs de jogos intuitivos. Assim, a aceitação incremental de esportes e jogos de RV competitivos apoiará o crescimento do mercado de VR baseado em localização global durante o período de previsão ".

Ofertas de conteúdo de RV inadequadas

Atualmente, os desenvolvedores de conteúdo estão enfrentando imensa pressão para tornar o meio imersivo um dos pilares do consumo em massa. No entanto, isso dependerá principalmente da qualidade do conteúdo de RV oferecido. O conteúdo mal criado (falta de conteúdo de RV de alta qualidade) é um dos principais problemas enfrentados pela indústria de RV. Como a RV é uma nova tecnologia, é importante manter as expectativas de consumidores e desenvolvedores sob controle. A adição de mais jogadores pode introduzir um atraso entre a entrada e a visualização, o que pode afetar negativamente a experiência imersiva dos jogadores. Assim, espera-se que a ausência de conteúdo adequado desenvolva o mercado de VR baseado na localização global durante o período de previsão.

Principais players do mercado de realidade virtual (VR) baseada em localização global:

  • Sair da realidade
  • HTC Corp.
  • IMAX Corp.
  • O VOID LLC
  • Estúdios de RV Inc.

Alguns dos principais tópicos abordados no mercado de realidade virtual (VR) baseado em localização global incluem:

Paisagem mercado

  • Ecossistema de mercado
  • Características do mercado
  • Análise de segmentação de mercado

Dimensionamento de mercado

  • Definição do mercado
  • Tamanho do mercado e previsão

Análise das Cinco Forças

Segmentação de mercado

A segmentação geográfica

  • Comparação Regional
  • Países líderes chave

Drivers de mercado

Desafios do mercado

Tendências de mercado

Paisagem fornecedor

  • Fornecedores cobertos
  • Classificação do fornecedor
  • Posicionamento de mercado de fornecedores
  • Cenário competitivo

Sobre a Technavio

TechNavio é uma empresa líder global de pesquisa e consultoria em tecnologia. Ele fornece relatórios detalhados de pesquisa de mercado que podem ser usados ​​para identificar oportunidades de mercado e criar estratégias para otimizar sua posição de mercado.

Com mais de analistas especializados da 500, a Technavio tem uma extensa biblioteca de relatórios cobrindo relatórios 10,000, cobrindo as tecnologias 800, abrangendo os países 50. Sua base de clientes é composta por empresas de todos os tamanhos, incluindo mais de uma centena de empresas da Fortune 500. Essa crescente base de clientes depende da abrangente cobertura da Technavio, de pesquisas abrangentes e de informações viáveis ​​de mercado para identificar oportunidades em mercados existentes e potenciais. A Technavio ajuda as empresas a avaliar sua posição competitiva em cenários de mercado variáveis.

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Pesquisa Technavio
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Executivo de mídia e marketing
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Fonte BUSINESS WIRE