Conker's Bad Fur Day

O designer da Conker, Bad Sea Day, Chris Seavor, está de volta Twitter para compartilhar novos detalhes sobre a sequela que nunca viu a luz. Bem antes do jogo multijogador de mundo aberto Sea of ​​Thieves, A Rare estava planejando uma sequência direta de Conker no Nintendo 64.

De acordo com os documentos de design, Outro dia ruim de Conker ele tinha que pegar diretamente de onde o primeiro título havia terminado. A ideia era dividi-lo em quatro partes separadas, com três sub-frames e um enredo sobre Berri.

O segundo capítulo continuaria com o retorno do Rei Pantera, que faria um pacto com a Morte ao trocar seu corpo com o de Conker para retornar à terra dos vivos como um esquilo muito mais sombrio. Abaixo você pode ver alguns vazamentos sobre documentos de design relativos ao título.

Conker's Bad Fur Day

Conker's Bad Fur Day

Conker's Bad Fur Day

No capítulo três, Conker acaba fugindo depois de matar a Morte com um grupo de gatos e banir o Rei Pantera. A partir daqui, Conker retorna ao seu trono e começa a planejar um casamento real com Bunni, o coelho. Quando os créditos começam, o castelo começa a tremer e Conker grita para os programadores "pararem os créditos" enquanto ele corre para a janela para investigar.

Além disso, Seavor também compartilhou uma série de documentos de design descrevendo os diferentes mundos do jogo, incluindo uma ilustração do novo amigo de Conker. O último de tudo foi um carregamento da estrutura básica do jogo e um pouco mais de informações sobre quantos níveis seriam paródias de filmes, programas de televisão cult e tópicos de videogame.

Conker's Bad Fur Day

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E você, o que acha desta sequela do Dia das Peles Ruins de Conker que nunca passou?

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