A Apex Legends sempre deu a ideia de ser mal cuidada e seguida pela Respawn, a equipe de desenvolvimento. Como jogador regular, embora eu prefira as atualizações feitas com rigor e parcimônia àquelas feitas por um longo tempo, senti o jogo ficar sozinho por longos períodos. A própria saída do novo herói, Wattson, eu experimentei como um "rip-off": planejado e anunciado durante a temporada 1, no final, será adicionado para coincidir com a Season 2, que iniciará o 2 em julho.

Além dos erros (subjetivos) na gestão do título, a impressão que muitos tiveram é que Respawn já tinha em mente uma continuação da famosa Battle Royale. O produtor executivo, Drew McCoy, respondeu diretamente a esta e outras acusações:

"A maioria das pessoas não percebe quanto tempo leva para criar algo, um personagem requer cerca de um ano e meio para sermos realizados.".
"Estamos testando a Wattson desde o ano passado, mas temos tantas coisas no caldeirão que temos que pensar com previsão."
Quanto às atualizações infrequentes, Respawn prefere "mudanças menos frequentes, mais testadas e de maior impacto" e ainda considera "Apex Legends como um jogo ao vivo".

McCoy ele concluiu: "Nós nunca faremos um Apex 2. Pensamos nisso como um projeto de longo prazo ”.