Gens obscura

Castlevania
Agulha de longa data nos anos oitenta Castlevania governa o mundo

Para quem gosta de mim que nasceu crescido e farto dos incríveis anos 80, Castlevania, certamente representou um aplicativo matador da mãe Konami, cheio de elementos de vampiros e Lovecraftians realmente impactantes, e que tirou proveito desse fenômeno de massa que corresponde ao nome de D&D. Misturas “góticas” e épicas que logo estourariam completamente até mesmo nos videogames, ainda nas primeiras agitações em massa entre: Commodore 64, MSX e Atari. Castlevania foi adicionado de facto a outros arquétipos do género, do ponto de vista do fundo estético e não do género do videojogo real, ou títulos do calibre de: Fera Alterada, Toca do Dragão e Machado de Ouro.

Bloodstained: Ritual da Noite, nascido como um projeto no Kickstarter no 2014 distante, com mais de 5 milhões de dólares coletados, e promulgado por Koji Igarashi, leva em conta o marco acima mencionado. Isto não é apenas porque compartilha o criador histórico no nível de desenvolvimento, mas acima de tudo porque ambos os títulos têm várias características em comum. Não é difícil, na verdade, considerar o título acima mencionado como uma espécie de reinício feminino da obra-prima da Konami, especialmente ao nível de atmosferas, design de níveis, mecânica de jogo, npc e, claro, uma espécie de aferente.

Bloodstained: Ritual of the Night
Um castelo cheio de hordas de demônios

Bloodstained: Ritual da noite é o sucessor do capítulo Maldição da Lua, lançado em maio de 2018 e especificamente classificado como um gênero Metroidvania, para aqueles que não sabiam uma espécie de mania de videogame entre Castlevania e Metroid. Neste caso, falamos sobre jogos caracterizados pela jogabilidade de natureza puramente plataforma em 2.5D, e a necessidade de criar jóias essenciais para superar as áreas mais inacessíveis do mapa disponíveis, mas apenas derrotando certos chefes no final do nível. A área de jogo parece pertencer às plataformas de rolagem verticais clássicas, mas para completar uma determinada masmorra e pegar gadgets vitais, é essencial conceber o mapa acima mencionado em 360 °, que é muitas vezes para voltar atrás ou cair nas entranhas da etapa acima mencionada. continue a aventura. É óbvio que na base deste "subgênero" há uma forte caracterização do molde GDR, uma mistura que permite a inclusão no título de certas atualizações tanto em termos de equipamentos e roupas, quanto de power-ups clássicos para mana cada vez mais detalhados .

A garota suicida do vitorianismo

Estamos no meio do segunda revolução industrial, uma nova era de espiritualidade empobrecida de todo tipo, especialmente dos principais valores humanos. A esse respeito, muitos não receberam bem essa mudança. No 1783, a erupção do vulcão Laki fez com que uma horda de demônios infestasse a Inglaterra: esse acontecimento era visto como uma espécie de premonição dos humores da época em relação aos levantes supracitados. A única barreira para esse mal crescente era a guilda da alquimia, que criou o sharbinder usando as artes das trevas: seres humanos que, graças a um cristal transplantado em seu corpo, foram plagiados pelo poder demoníaco. Eles foram deliberadamente sacrificados em um ritual especial, deixando o campo livre de demônios, e apenas dois sobreviveram: Gebel e Miriam, o último sendo retirado de um sono profundo. Dez anos depois, os demônios mencionados retornaram e seu retorno foi anunciado pela presença de um grande castelo semelhante a uma catedral gótica. Ao acordar, Miriam descobre que Gebel é o deus ex machina por trás de todo este mal feitiço, e junto com seu amigo alquimista Johannes, entre mil aventuras, ele se dirige para o já mencionado castelo infestado de demônios.

Bloodstained: Ritual of the Night
Miriam em toda sua glória

Tão convincente quanto detalhado em um oceano de sabedoria

Manchado de Sangue: O Ritual da Noite é inspirado no mundo da RDA. Você pode analisar detalhadamente cada peça de equipamento ou objeto para atualizar seu personagem, até a personalização mais completa da roupa à sua disposição, não apenas do ponto de vista estético, mas também no que diz respeito ao fortalecimento de “seu "Miriam de plantão. o cristais, um nó górdio de sua força, colocado especialmente nos corpos do sharbinder, eles estão disponíveis somente depois de derrotar certos inimigos, sem nenhum tipo particular de critério em relação à criatura que a faz cair. Eles são indispensáveis ​​para executar certos movimentos que permitem lançar ataques cada vez mais poderosos e detalhados. As melhorias no jogo devido aos cristais são muito tangíveis: eles passam em média uma pontuação de cerca de 8 ou 11 de dano de um ataque simples (da adaga ou sapatos de kung-fu, por exemplo) ao ben 26 de um ataque crítico em uma bola de fogo liberada de suas mãos. A caminho, Miriam se depara com pequenas livrarias onde aprender certos movimentos que pertencem a armas muito específicas, se você perceber que eles sempre compartilham certos tipos de características tabulados no inventário sob o título "rejeitado". Há também power-ups que aumentam a energia física ou mágica disponível para todos os inimigos derrotados ou, literalmente, aumentam nossa heroína. De fato, derrotar certos inimigos permite que você receba bônus por energia vital e magia, por exemplo, o último pode aumentar destruindo uma fonte de luz, sem um critério preciso. Sempre nesta atmosfera de role-playing, existe também a possibilidade de encontrar várias e possíveis maldições ou venenos: uma gama de possibilidades lúdicas que, ligadas à natureza da plataforma, tornam o título bastante variado e divertido. Até mesmo o código de vestimenta do seu personagem modificou corretamente, um pouco graças aos inimigos derrotados e cofres espalhados por toda parte e um pouco graças aos inimigos encontrados pelo mapa, este último também útil para criar objetos completamente desconhecidos, permite evoluir Miriam e lançar tipos especiais de ataques.

Bloodstained: Ritual of the Night

As armas disponíveis são catalogadas em uma tabela específica que lê "rejeitado" como um termo, e que se refere aos elementos físicos ou ao peculiaridades ofensivas do equipamento no jogo. Entre eles temos: golpe, estocada, ataque, fogo, gelo, trovão e assim por diante, para um total de onze peculiaridades, cada uma das quais traz um símbolo que indica sua natureza. Usar uma máscara de pedra, por exemplo, permite que você aumente o valor da expressão "pedra" no catálogo mencionado acima para até 5. A grande força deste jogo está no combinação perfeita de redescoberta da tradição plataforma gótica de origem metroidvania e mecânica GDR muito profundo e envolvente.

As lutas contra chefes são notáveis: alguns chefes se lembram de alguns modos dos inimigos de Ninja Gaiden Sigma para padrões de ataque, assim como pisa a mão na idéia de poder de reinicialização de meninas de Castlevania. O aspecto mais gratificante de alguns inimigos enfrentados antes de chegar a áreas ricas em joias a saquear, são a caracterização e a inteligência artificial bem feita. Em Bloodstained: Ritual of the Night há também a possibilidade de ser capaz de forjar, através de elementos naturais e não adquiridos no jogo passo a passo, certos objetos que podem ser adicionados ao seu equipamento, e é nosso querido amigo alquimista Johannes que é vem para o resgate. No final da feira, tudo o que pertence ao mundo da RDA neste jogo apresenta uma riqueza de detalhes verdadeiramente notáveis, especialmente o folclore, com detalhes meticulosamente destruídos entre estatísticas e peculiaridades cada vez maiores, dependendo da atualização incorporada à nossa proto-suicida.

A história é bastante linear, mas bem pensada, e nos faz companhia em todas as cavernas do caminho sombrio de nossa heroína. A dificuldade média, se analisada em relação a parâmetros como inteligência artificial, capacidade de orientação no mapa e padrões de ataque, é muito válida e convincente: não de Almas, mas ainda bastante exigente, especialmente imediatamente após o nível de Arvantville. Um elemento que pode ser melhorado é orientação no mapa, já que são mundos bidimensionais colocados em vários planos, já que às vezes ficamos presos nas tocas como caças ao tesouro da semana enigmática. Não é necessariamente um defeito: a linearidade que é muito suave pode ser entediante, mas em algumas ocasiões é necessário retroceder e os inimigos reaparecem como de costume, fazendo com que maldições voem como tabellettes.

Goth mangá em 2.5D

Do ponto de vista da edição gráfica, criativamente falando, os personagens de Bloodstained: Ritual da Noite são inspirados pelos ditames do estilo mangaka dos últimos vinte anos, em meio a cenários muito eficazes com uma marca escura. de alívio. Muitas vezes há uma referência aos vitrais coloridos das clássicas catedrais góticas, também relevantes para o entrelaçamento narrativo. Sprite muitos anos oitenta, gráficos de desenho animado bastante agradáveis ​​e imerso em cenários literalmente encantadoresNo que diz respeito ao sector de áudio, as bandas sonoras são muito parecidas com o castlevania, mesmo que numa versão moderna e sejam bastante atmosféricas. Os efeitos de monstros, masmorras após calabouços, não parecem ser igualmente inspirados.

Bloodstained: Ritual of the Night
Sol gótico preto

Bloodstained: Ritual da noite é um potpourri, ad hoc misturado entre tradição e modernidade, com no meio todo aquele corolário de elementos de pathfinder de livro de texto nerd que enriquecem a experiência. Compelindo, intrigante, visualmente satisfatório, mantém você colado à tela com seu conhecimento infinito e seus conflitos que evoluem em nível de dificuldade após nível. O chamado aello, ou o polvo cinzento que persegue você no vaso inicial com seus tentáculos para torná-lo a pele, não particularmente difícil, é apenas uma lembrança (doce) e distante. O título é, sem dúvida, um dos melhores projetos já criados no Kickstarter: um jogo para folhear em todos os lugares para procurar a melhor combinação para enfrentar seus inimigos, para o melhor de inúmeras possibilidades, todos imersos em uma história muito detalhada, com inúmeras implicações e diálogos e em um contexto histórico um pouco inspirado. Bloodstained: Ritual of the Night é, em última instância, uma jornada vampírica em um mundo de plataforma, repleto de "tesouros" para agarrar e embelezar com atividade constante como um jogador de boliche, visando constantemente atualizar seu personagem. Melhoria parecida com Castlevania, mas mais colorida em termos de possibilidades: apenas para tentar não cair no rótulo banal de um simples clone feminino da obra-prima de Koji Igarashi, já que é muito mais.