Atualização 05 / 07 / 19: Com a versão 3.0.1, as cartas mais usadas e mais problemáticas foram reescritas para trazê-las de volta ao nível de potência das outras facções. Os erros mencionados na revisão também foram corrigidos.

A nova expansão de Gwent: The Game Witcher cartão é chamado Novigrad, e caiu em nossos PCs exatamente três meses depois precedente. O anúncio de sua chegada ocorreu um pouco furtivamente, a menos de duas semanas da fatídica data, e ele surpreendeu até mesmo pelo conteúdo, já que é uma expansão inteiramente dedicada à nova facção: o sindicato. Não, nenhum trabalhador no trabalho para sua própria proteção, mas mesmo este Sindicato certamente tem pouco a fazer.

Revisão de Gwent Novigrad
Mais direitos para todos? Não: mais punhais!

Esta facção é composta pelo conselho das maiores organizações criminosas em Novigrad, a grande cidade que os jogadores do Witcher 3 Wild Hunt certamente se lembram bem. Uma impressionante rede de submundo, que se estende desde os degraus mais baixos de sua sociedade, como mendigos e carteiristas, até os mais altos, incluindo os líderes da igreja e seu braço armado, os conhecidos caçadores de bruxas. Cinco novos líderes são revelados, incluindo velhos conhecidos como Whoreson Junior e Rei dos Mendigose mais de noventa cartões, que constituem a piscina mais do que decente para construir os conveses da nova facção. O Sindicato também tem acesso a todos os cartões neutros emitidos até o momento, além das cinco facções existentes terem recebido um pequeno impulso, na forma de cinco cartas "biclassi", isto é, utilizáveis ​​pela nova facção, mas também por um dos clássicos. se no momento ainda é difícil avaliar se o nível de poder é comparável comparado ao quando usado por criminosos Novigrad. O que é certo é que nos novos cartões você pode reconhecer muitos rostos que não são muito recomendáveis ​​a seus familiares.

Revisão de Novigrad Gwent 2
Bonito e perturbador

O CD Projekt RED nos acostumou a uma qualidade artística quase ridícula em relação aos designs de cartões, e a manutenção desse padrão é, no mínimo, complexa. Novigrad tem sucesso e melhora ainda mais, mostrando-nos ilustrações com picos quase inatingíveis e novas animações do melhor já visto, com dinamismo incomparável. Existem as inevitáveis ​​cartas subjugadas, mas não podemos realmente reclamar de um ponto de vista estético. Vários assassinos e ladinos nunca foram melhor projetados!

APENAS ME DÊ DINHEIRO

A jogabilidade Novigrad tem muito a oferecer e orbita em torno da grande novidade que consiste em um único recurso do Sindicato: as moedas. Dinheiro, você sabe, pode fazer quase tudoNeste caso, a cunhagem das Coroas nos permite ativar habilidades poderosas ou explorar novas mecânicas. As moedas são produzidas a partir de cartões diferentes e podem ser acumuladas até nove por vez, ganhando-as ou gastando-as seguindo um dos novos métodos apresentados a seguir.

lucro- o principal método de ganhar moedas: quando um cartão com esta palavra-chave é jogado, o número indicado de Coroas é ganho.

Tamanho- É possível colocar uma recompensa na cabeça de uma unidade inimiga, ganhando uma recompensa em moedas em caso de sua morte prematura.

acumulação- uma habilidade de um cartão que é ativado quando você tem pelo menos o número indicado de moedas.

homenagem- uma habilidade, geralmente mais cara, que pode ser ativada pagando a soma indicada, mas somente enquanto a carta em questão está sendo jogada.

taxa- uma habilidade que pode ser ativada ao gastar o número indicado de moedas, a qualquer momento durante a partida.

loucura- uma unidade pode ser danificada para pagar uma taxa, se você não tiver moedas suficientes.

intimidação- quando um crime é jogado, um novo tipo de carta especial que muitas vezes lhe permite ganhar Coroas, esta habilidade passiva que melhora a unidade é ativada.

Não há como negar que interpretar o submundo tem um certo charme: nós corrompemos, manobramos e assassinamos para a direita e para a esquerda e em nosso lazer. Tomando as vestes do patriarca opulento da cidade é tão delicioso, e provavelmente o Sindicato representa a facção melhor caracterizada até agora. Infelizmente é também inquestionavelmente o mais forte, que no momento da 3.0 versão do jogocria bons problemas: é muito divertido de jogar, embora seja muito menos divertido jogar contra ele. Neste momento, não faz sentido tentar representar outra facção, tanto que a grande maioria dos jogos corresponde a fósforos espelhados e, mesmo dentro do próprio sindicato, uma clara hierarquia de criminosos se formou rapidamente. O Rei dos Mendigos está bem no topo e pode se dar ao luxo de olhar para todos os outros de cima para baixo.

O IRRINUNCE DE MALAVITA

Alguns dos novos cartões são claramente muito forte, tanto pelo efeito como pelo custo extremamente reduzido das comissões: pode-se facilmente fornecer o incrivelmente poderoso conjunto de unidades, sem comprometer a construção do deck, já que mesmo os cartões incomuns mais comuns e mais comuns são muito mais fortes que os da concorrência. Parte dessa disparidade deve-se à mecânica das moedas, na minha opinião muito vantajosa no momento, principalmente considerando que metade das coroas acumuladas são transportadas de uma rodada para outra, amplificando a sensação de lutar com armas desiguais. Infelizmente, isso é agravado por um bug chato, pelo qual as habilidades ativadas com as moedas são imunes ao "bloqueio" do oponente, algo que os desenvolvedores imediatamente deixaram claro para não serem intencionais. Para ser justo, a maioria dos jogadores mostra esportividade surpreendente, não explorando o bug, mas também é possível que muitos ainda não tenham percebido isso. Certamente nos espera uma correcção em breve para resolver as questões mais urgentes, bem como um patch mais substancial no final de julho, que espero que reviva um pouco as outras cinco facções pobres.

Apesar desses pequenos problemas, a Novigrad é uma grande expansão, talvez até melhor do que a The Crimson Curse. Os desenvolvedores mostraram grande inventividade e muita coragem ao lançar uma nova facção quando o jogo começou, e considerando o momento em que alguns problemas de balanceamento eram previsíveis, se não inevitáveis. Eu ainda recomendo tentar de imediato, está lá também um barril de cartas grátis para quem faz login, porque a nova facção é realmente bem feita e divertida de jogar. A Novigrad deixa-me decididamente otimista em relação ao conteúdo futuro, que neste momento é razoável supor que será lançado a cada três meses, e também é permitido esperar manter essa qualidade indubitável.

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