Era o distante 2001 quando a Nintendo, da prestigiosa fase da E3 em Los Angeles, se preparava para apresentar sua nova jóia: GameCube. Nessa conferência, um jovem Shigeru Miyamoto anunciou inesperadamente o que se tornaria, depois de muitos anos, o primeiro videogame a lançar um console sem jogo Super Mario da Nintendo, ou Mansão do Luigi.

Neste videojogo fazemos o papel do desajeitado irmão de Mario que, depois de inesperadamente ganhar uma casa, encontra-se a lidar com uma realidade sombria: a casa apenas "premiada" é na verdade assombrada de um grande grupo de fantasmas, todos com características mais ou menos temíveis.

18 já passou anos muito longos e a série viu dois capítulos passarem no Nintendo 3DS (Luigi's Mansion 2 e Luigi's Mansion, remake do primeiro videogame de mesmo nome) e, em tempos mais modernos, o terceiro capítulo que estará disponível em breve. Nintendo Interruptor. Nós do Parliamo di Videogiochi, graças a um convite de imprensa gentilmente concedido pela Nintendo ao do Milan, tivemos a oportunidade de tentar uma prévia do título.

Que percalços nosso pobre Luigi enfrentará? S

O principal objetivo que Luigi tem, como sempre, é eliminar os fantasmas, mas desta vez ele se vê diante dessa ameaça em um enorme hotel de luxo. No hotel, teoricamente, seus entes queridos deveriam estar presentes, Mario e Peach, mas, assim que o encanador se vê dentro, ele percebe que a situação é tudo menos festiva. Assim, o temível Luigi deve novamente resolver terríveis problemas espectrais.

A pequena demo disponibilizou ao jogador apenas um dos níveis disponíveis no título com uma pequena luta de chefe: para evitar spoilers desagradáveis, nesta última parte, não vamos nos demorar. Neste teste, tivemos a chance de testar alguns dos novos recursos do jogo, mas algumas modalidades, como a versão multiplayer, infelizmente não foram disponibilizadas.

O que imediatamente vem à mente é a grande variedade de ações que Luigi pode realizar: o novo aspirador de pó da Dr. Strambic, Chamado Poltergust G-0M, é uma poderosa ferramenta tecnológica que nos permite defender-nos das ameaças dos nossos inimigos. Um dos novos recursos introduzidos é um especial técnica chamada "idiota", que, pressionando duas teclas específicas, nos permite direcionar um forte impacto de ar comprimido sob nossos pés, afastando e atordoando os fantasmas por alguns segundos. No entanto, há também as técnicas clássicas vistas nos títulos anteriores, como a possibilidade de aspirar qualquer tipo de inimigo, armando-se com muita paciência ou usando uma nova técnica muito eficaz para capturar os fantasmas: "Rattling". Isso consiste literalmente em acertar violentamente os fantasmas ao redor do palco, infligindo-lhes pontos de vida rapidamente. A nova mecânica também pode ser usada como uma "arma" defensiva contra outros fantasmas, além de ser útil às vezes para revelar quaisquer objetos sabiamente escondidos em pontos do mapa.

A nova técnica de ataque é uma arma mortal

Obviamente, a estratégia para capturar fantasmas difere de inimigo para inimigo: para aqueles que querem usar uma técnica mais "tradicional", simplesmente atordoe-os com a tocha (Strobobulbo) e depois os aspire com a nova e poderosa ferramenta. Se alguns dos inimigos tiverem equipamentos especiais para contornar nossas táticas, você pode tirar proveito do nova mecânica do "golpe ventoso", que permite que você fique em qualquer material deixando uma seqüência de caracteres, que você pode então aspirar para mais tarde destruir tudo o que nos causará problemas. Recomendamos usá-lo também para descobrir segredos bem escondidos.

Quem sabe o que essa caixa esconde ...

A última revelação, mas não menos importante, é a nova invenção do Dr. Strambic presente no jogo: ou “Gommiluigi". Basicamente sim é um clone do Luigi que, como a palavra sugere, é feita de borracha. Foi-nos dito, embora não tenha sido possível testá-lo, que também seja utilizável ao jogar o modo de história nos jogadores 2, e será suficiente simplesmente utilizar dois joycon diferentes para o activar e iniciar o modo cooperativo. Nossa co-estrela é indispensável para resolver alguns enigmas que não seria possível enfrentar sozinho. Como, por exemplo, atravessar sem sofrer nenhum dano das paredes duras formadas por superfícies metálicas afiadas, para recuperar objetos escondidos em certos troncos, que nosso protagonista amigável (mas covarde) não seria capaz de alcançar. No entanto, até mesmo Gommiluigi tem um inimigo sério com o qual ele terá que lidar: a água. Uma vez em contato, o co-caractere desaparecerá. Então tenha cuidado.

Gommiluigi pode atravessar qualquer tipo de parede

Luigi's Mansion 3, no momento, ainda não tem data de lançamento, mas estará disponível ainda este ano. Vamos esperar junto com a ansiedade fantasmagórica!