Nintendo, no distante 1993, estava se preparando para apresentar "A Lenda de Zelda: Awekening de Link" uma jóia entre as imensas obras-primas presentes em um dos consoles mais antigos do grande N: il Game Boy

Apenas alguns anos depois, no 1998, a mesma indústria de Kyoto decidiu trazer de volta uma versão do mesmo título no Game Boy Color, desta vez com uma adição especial: um calabouço de cores que refletia os novos recursos do console portátil da Nintendo.

Os anos passam; chegamos ao 2019 e Nintendo, a uma distância de 26 anos do original, anuncia através de um direto o retorno no estilo do Link, desta vez no console Nintendo Interruptor. Não houve falta de polêmica de um pequeno nicho de usuários no estilo "chibi" usado pelo grande N em relação ao design do personagem (as acusações até caíram na suposta semelhança dos personagens com as figuras colecionáveis ​​conhecidas do Funko Pop!).

Nós do Parliamo di Videogiochi, graças à oportunidade gentilmente concedida pela Nintendo ao evento pós E3 em Milão, tivemos a oportunidade de testar o título com antecedência e não nos sentimos intimidados por este aspecto, na verdade ficamos particularmente impressionados.

O demo, com uma duração total de minutos 15, começa com o despertar de Link na casa de Marin depois de um longo sono devido a um terrível naufrágio. Chegando na misteriosa ilha de Koholint, nosso herói está enfrentando uma nova aventura, desta vez longe do reino usual de Hyrule.

No jogo também podemos encontrar alguns bons ovos de páscoa.

Tendo recuperado os dois principais objetos, o escudo e a espada que está localizado perto da praia, nossa história na fascinante ilha de Koholint pode começar. basicamente, o jogador tem a liberdade de se mover para onde quiser e enfrentar as várias masmorras como nos títulos anteriores. Os controles do jogo são fáceis e intuitivos, bem como o uso do inventário, o que permite que você possa equipar objetos secundários adicionais (basta pressionar as teclas "x" e "y" para fazer isso). Sendo um remake, a sensação de deja-vú que o jogador enfrenta é constante, no entanto aqueles que não tiveram a oportunidade de experimentar os jogos originais certamente enfrentarão uma nova e fascinante aventura, acompanhada de um gracioso estilo gráfico. Exploração é a principal experiência do jogo e alguns elementos, é desnecessário dizer, são necessários para o progresso da história. Há também missões secundárias, como a pesca e outras que, por razões de possíveis spoilers, não mencionaremos.

As animações são certamente uma das joias do jogo.

Muito bom, embora secundário, a trilha sonora que acompanha o jogador durante a duração do jogo. O estilo obviamente enfatiza o dos títulos anteriores, e aqueles que tiveram a oportunidade de experimentar os originais certamente ficarão impressionados com a maravilha desses temas que podem trazer a memória de volta aos bons tempos que estavam no Game Boy.

O lado artístico tem várias diferenças em relação ao original: antes de tudo, passamos das quatro para as oito direções, e o resultado são movimentos fluidos que envolvem não apenas links, mas também todos os cenários (ou possíveis armadilhas como inimigos). com um excelente resultado em termos de dinamismo. Finalmente, mesmo que infelizmente não tenhamos tido a oportunidade de testá-lo devido ao mau tempo de jogo, a principal novidade do título diz respeito ao modo editor das Dungeons.

Ouvir conselhos pode ser uma maneira intuitiva de entender como lidar com as masmorras.

substancialmente A Lenda de Zelda: O Despertar de Link é uma pérola no éter de videogame que pode satisfazer ambos os retrogamers acostumado com o trabalho original que o anúncio acolher noviços não acostumados com as peculiaridades da saga e o trabalho para Game Boy. O que tentamos, mesmo por um curto período de tempo, certamente nos satisfez. Mas para colocar o produto em mãos, teremos que seja paciente e espere pelo 20 de setembro, data de lançamento agendada para o jogo.