Esta série de artigos tem duas finalidades ao mesmo tempo: educacional e comercial. Eles tentarão explicar com clareza como são os vários componentes do PC e, ao mesmo tempo, guiarão você na escolha dos melhores componentes para seus propósitos.

DEFINIÇÕESMonitor minúsculo

Para poder usar seu computador, você precisa ter um dispositivo externo que mostre imagens que possamos interpretar e manipular. Os consoles são projetados para serem conectados a TVs e são calibrados para aproveitar ao máximo as tecnologias que eles trazem para a sala de estar. PCs são por definição flexíveis e seu parceiro de visualização é o monitor. Hoje existem muitos monitores construídos com as mais diversas tecnologias, porque cada um deles cumpre um propósito diferente. Hoje vamos tentar esclarecer a terminologia do campo.

LCD: Abreviação, que significa Liquid Crystal Display. Isso identifica toda a série de painéis, para TV e Monitor, que utiliza a propriedade de cristais líquidos para alterar a luz que passa em sua matriz. As tecnologias com as quais são feitos os painéis LCD são numerosas, as principais são explicadas abaixo:

TN: Este símbolo indica os painéis com tecnologia Twisted Nematic. Esta é a tecnologia mais antiga ainda no mercado. Continua presente porque tem vantagens. Economicamente, eles tendem a ser os mais baratos, mas sua verdadeira força está em sua capacidade de resposta. Eles têm tempos de resposta que podem ser 1ms e podem atingir taxas de atualização muito altas. Estas são vantagens indiscutíveis se você jogar em um jogo de tiro competitivo. Infelizmente, os painéis TN oferecem uma qualidade de cor mais baixa do que as tecnologias mais modernas, além de piores ângulos de visão. Eles não suportam HDR para dizer. Então eles são menos adequados como monitores de trabalho e mais jogos no 360 °.

IPS: IPS explora um alinhamento diferente de cristais líquidos para alcançar melhorias notáveis ​​na qualidade da cor e nos ângulos de visão. Eles são excelentes painéis para o trabalho e para todos os jogos.

VA: Os painéis VA possuem seus próprios cristais alinhados verticalmente. Eles são frequentemente definidos como um "meio termo" entre os painéis IPS e o TN. Isso ocorre porque eles podem alcançar desempenhos semelhantes aos do TN, com resposta 1ms e atualização 144hz, mantendo uma qualidade de cor semelhante à do IPS. Eles têm o melhor contraste preto-e-branco do grupo, mas eles têm os tempos de resposta mais lentos, tornando-os os menos adequados para jogos competitivos.

OLEDA tecnologia OLED é diferente da dos LCDs e é comum em painéis de TV, enquanto os PCs ainda não encontraram o caminho. Apesar de ser uma tecnologia capaz de oferecer painéis extremamente finos e renderizações de cores surpreendentes, ela tem um defeito substancial: o perigo de queimar. Cada painel, incluindo LCDs, pode sofrer deste defeito. Quando uma imagem estática é mostrada por um longo tempo, ela permanece impressa no monitor. Se para uso de televisão, este defeito é minimizado; pense na área de trabalho do seu PC, presente praticamente para sempre. Esta é uma das razões pelas quais os monitores OLED não existem na prática. Mas nada impede que você conecte um PC à sua superTV para aproveitá-lo enquanto joga!

PWM: Pulse Width Modulation é uma técnica usada no mundo dos monitores para ajustar o brilho. Quando o brilho estiver abaixo de 99%, o controlador digital que envia tensão para o painel começará a operar em um estado liga-desliga para diminuir o brilho real do monitor. Com baixo brilho, se o controlador tiver uma frequência on-off que seja muito baixa, algumas pessoas podem ter problemas nos olhos, náusea, fadiga. Esse problema geralmente ocorre não em monitores de tela fixa, mas em laptops, que são usados ​​em diferentes níveis de brilho, dependendo do ambiente e da bateria restante. Se você tiver problemas físicos em baixa luminosidade, esteja ciente de que eles são devidos a PWM com comutação muito lenta.

Resolução: A resolução do monitor indica o número de unidades de cores mínimas que podem ser controladas pelo monitor. A resolução é geralmente indicada pelo número de pixels na horizontal, pelo número de pixels na vertical. Muitas vezes, na convenção comum, apenas aqueles na vertical são indicados, assumindo que o resto é calculado de acordo com a relação de aspecto comum. Quanto maior a resolução de um monitor, mais detalhada será a imagem. Ao mesmo tempo, mais potência gráfica será necessária para processar a resolução mais alta. Os cortes mais comuns em 16: 9 são 1920 × 1080 (FullHD), 2560 × 1440 (QHD) e 3840 × 2160 (4k).

Proporção da tela: A proporção de uma tela indica a proporção entre a largura e a altura. Um display 16: 9, terá um número de pixels horizontais em proporção aos verticais exatamente como 16 é proporcional ao 9. Vários fatores de forma são mais adequados para determinados conteúdos. O fator de forma comum do 2008 até hoje é precisamente o 16: 9. No passado, era o 4: 3. Agora o 21: 9 está se espalhando. Alguns laptops modernos oferecem monitores no 3: 2.

Campo de cor RGB: O espaço de cor RGB representa o conjunto de cores que pode ser obtido combinando as cores vermelho, azul e verde de forma aditiva. Existem dois campos de cores RGB comumente usados ​​como padrão: o SRGB e o Adobe RGB, com o segundo tendo uma gama muito maior (conjunto de cores) do que o primeiro.
Quando um monitor é descrito como "cobrindo 90% do espaço sRGB e 70% da Adobe", isso significa que ele pode reproduzir essa quantidade de variação de cor em seu monitor. Este é um recurso que é muito importante se você precisar trabalhar profissionalmente com gráficos.

HDR: Essa abreviação indica a faixa dinâmica alta ou a capacidade de mostrar cores em um intervalo de intensidade maior que o intervalo padrão. Para executar o HDR com o melhor de sua capacidade, um monitor deve ter um painel com pixels individuais capazes de transferir bits de informação de cor 10 e ter um pico de brilho de 1000cd / m ^ 2. No momento, esses recursos são muitas vezes carentes de monitores, enquanto eles encontram mais adoção nas TVs e muitos monitores com suporte a HDR realmente oferecem suporte "a meio caminho", sem considerar que até os jogos devem suportar esse recurso.

"Densidade visual": O que realmente importa na percepção da qualidade de uma imagem não é a resolução da tela. Ou o tamanho da diagonal. Ou a distância visual. Mas todas essas três coisas juntas. Eles trabalham juntos para determinar a densidade da informação que vem aos nossos olhos. Por esse motivo, mesmo em um monitor 4K, você pode perceber imperfeições gráficas. Esta página da Nvidia nos permite perceber esse fenômeno de densidade visual.

Tempo de resposta: O tempo de resposta de um monitor indica por quanto tempo, em milissegundos, os pixels são usados ​​para alterar a cor. O valor geralmente indicado é aquele que indica a transição GtG, que é cinza para cinza. Este valor é extremamente ideal porque calcula uma rota extremamente curta. Verificando, na realidade, o tempo de resposta de um monitor nunca será o anunciado pela empresa-mãe, mas será maior. No entanto, um monitor com 1ms GtG geralmente será mais rápido que outro que tenha o 4ms GTG.

Atualizar frequência: A taxa de atualização é medida em Hertz (Hz) e indica quantas vezes por segundo o monitor atualiza com novas informações. Esse recurso é o mais indicativo da fluidez da imagem e da resposta à sua entrada quando você está jogando. Em um monitor 60hz, cada imagem permanece na tela para 16.6ms. Em um monitor 144hz, apenas para 6,9ms. Tenha cuidado, porque a taxa de atualização não é igual à taxa de quadros. O framerate é gerado pela sua placa gráfica, enquanto o hz está no monitor e são corrigidos. Idealmente, para evitar artefatos e / ou imagens que não são muito fluidas, sua configuração deve garantir um número de fps igual à frequência do monitor, nem mais nem menos.

Ghosting: Pegue as duas definições acima. Quando o tempo de resposta de seus cristais líquidos não é rápido o suficiente para ser completamente alterado quando a nova imagem chega à janela de atualização, a imagem anterior e a próxima se mesclam, criando um efeito de efeito ou fantasma. Para evitar isso, você precisa ter monitores com tempos de resposta reais muito mais rápidos do que as taxas de atualização.

Frequência de atualização variável: O limite técnico do monitor é como sua taxa de atualização é fixa enquanto a taxa de quadros de um jogo é muito variável. Para superar este problema, diferentes soluções foram implementadas para sincronizar os dois mundos, mas vão aumentar o atraso entre a entrada e a resposta na tela. Uma solução foi encontrada: tecnologia VRR. Um monitor equipado com esta tecnologia é capaz, dentro de um intervalo predeterminado, de ajustar a sua taxa de atualização à taxa de quadros gerada pela placa gráfica. Isso permite que você sempre tenha uma ótima experiência. Esse recurso é implementado de diferentes maneiras:

FreeSync: O Freesync é uma tecnologia adaptativa desenvolvida pela AMD e depois oficialmente adotada pela associação VESA, que determina os padrões das tecnologias de vídeo, nas especificações da conexão DisplayPort 1.2a e posteriormente HDMI. Essa tecnologia é suportada pelas placas de vídeo AMD e pela placa Nvidia de última geração, mesmo se estiverem no modo "compatibilidade", apresentando artefatos. A primeira geração do Freesync tem faixas reduzidas e performances não muito boas. O 2 Freesync remove todos os defeitos da primeira implementação e também suporta HDR.

L-sync: G-Sync é a tecnologia proprietária da Nvidia da VRR. Isso faz uso de um módulo de hardware inserido dentro dos monitores, levando a um considerável aumento de custos.

O mercado

Como qualquer mercado eletrônico, os fabricantes de componentes básicos são relativamente poucos, enquanto os montadores são muitos. Entre os fabricantes mais estabelecidos, existem a Samsung e a LG, por exemplo. Apesar do fato de que existem poucos produtores, a qualidade dos painéis varia tanto que permite a criação de produtos em uma escala de preços muito grande. Certamente fabricantes como Samsung e LG, que fazem tudo em casa, produzem excelentes produtos em geral, mas as marcas de handymen mais famosas, como Asus, Acer, Dell e HP, possuem linhas de produtos notáveis.

Como escolher

"Um monitor é para sempre". Na realidade, não é verdade, mas tenho a idéia de que talvez seja o componente que envelhece mais lentamente do que a máquina inteira. O monitor é muito sensível ao orçamento. Mais do que qualquer coisa, porque não parece ser um mid-range real. Se você se contentar com a base, apenas um 100 €. À procura de algo decente, deixam pelo menos 400 € como se nada tivesse acontecido.

Se você é um jogador competitivo em títulos como Counter Strike, Rainbow Six, Fortnite, Overwatch e jogos similares, você deve procurar monitores que ofereçam excelentes tempos de resposta e altas taxas de atualização para minimizar o atraso de entrada. Considere, no entanto, que a verdadeira diferença de tal configuração pode ser apreciada ao se dedicar totalmente a níveis altos. Além disso, a despesa do PC torna-se exigente, uma vez que não apenas uma poderosa GPU é necessária para manter altas taxas de quadros, mas também uma CPU capaz de forçá-la de alguma forma.

Se você jogar um pouco, sua carteira ficará mais grata, porque a escolha é maior. Começando com monitores Full HD IPS para ter boas cores e mais do que um desempenho digno, terminando com monitores que combinam resoluções mais altas com altas taxas de atualização e tecnologias VRR. Tomar um monitor que não pode ser totalmente explorado é uma pena, mas também pode ser visto como um investimento "de longo prazo" que pode absorver upgrades 1-2 para o PC ao longo do tempo.

Conselhos para compras

Monitor Econômico

Se você quer gastar pouco, você pode esperar coisas funcionais. Altos tempos de resposta, baixas frequências e resoluções em Full HD. O HP é um 22 ″ IPS, o Samsung um 24 ″ VA curvo e o Acer outro IPS. Eles são excelentes produtos se você está procurando algo para se ater a um PC normal. Você pode jogar em tranquilidade muito acima. Se as dimensões do HP ou Acer parecem mínimas, existem variantes maiores.

Monitor de Jogos 360

Acima você pode encontrar um conjunto de monitores de vários preços, tecnologia, resolução e tamanho. Eles variam de painéis mais baratos em Full HD, a painéis 1440p em tecnologia VA da Samsung ou TN da Asus, ambos em 144hz. Para lhe dar uma ideia geral com bons modelos para uso verdadeiramente genérico. A única coisa em comum que tudo isso tem é a presença da tecnologia Freesync e a compatibilidade com o G-Sync da nVidia, para que eles sejam capazes de se adaptar ao melhor, mesmo se você não for capaz de usá-los sempre ao máximo.

Monitor de Jogos Competitivos

Você quer voar para 240hz? Tome um desses dois. A presença de variantes Freesync / G-sync torna possível torná-las funcionais mesmo quando você não consegue se aproximar dos 240fps nos jogos.

Produtividade / Imersão 21: 9

O formato 21: 9 permite-lhe desfrutar de muitas coisas. Ter estendido desktops para trabalhar com várias janelas em conforto. Filme sem barras pretas. Jogos que suportam o 21 nativo: 9 são extremamente mais imersivos. Verifique se você tem espaço suficiente na sua mesa. Acima você encontrará modelos de vários intervalos e preços, incluindo um dos jogos AOC.

Monitor econômico 4k

Bons painéis 4K. Como de costume, o AOC tenta combinar recursos diferentes para atingir a marca entre preço e desempenho. 4K com resposta Freesync e 1ms? É TN. Bem como a Samsung. A LG carrega um excelente painel IPS e é uma das melhores para o preço.

O melhor dos melhores

4K. IPS. G-Sync. 98Hz com HDR. 120Hz sem HDR. 144Hz com compressão de cor (no jogo pouco importa, mas os textos serão mais irritantes de ler). Para acompanhar um PC feito com componentes de batalha reais.

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